|  테이블 정의

- 정형화된 데이터는 RDBMS의 기본 단위인 Table 형태로 저장된다.

- Table은 관계(Relation)라고도 불리며, 특정 종류의 데이터를 구조적으로 묶은 목록을 말한다.

  (1) 칼럼 = 필드 = 속성         : 변수 EX. email, name, addr...

  (2) 로우 = 레코드 = 튜플     : 실제 값 EX. kim1234@gmail.com, kim1235@gmail.com...

 

|  데이터 자료형

- 종류 : 숫자 / 문자 및 문자열 / Boolean / 날짜 및 시간 / 큰 객체 

- 각 DBMS마다 자료형을 표현하는 방식에 차이가 있다.

  Oracle MySQL/MariaDB SQL Server PostgreSQL
숫자 NUMBER
FLOAT
TINTINT
SMALLLINT
MEDIUMINT
INT
BIGINT
DECIMAL
FLOAT
DOUBLE
BIGINT
INT
SMALLINT
TINYINT
NUMERIC/DECIMAL
FLOAT
REAL
SMALLINT
INTEGER
BIGINT
DECIMAL
NUMERIC
REAL
DOUBLE
문자(열) CHAR
VARCHAR2
CHAR
VARCHAR
CHAR
VARCHAR
CHAR
VARCHAR
Boolean   BIT BIT BOOLEAN
날짜/시간 DATE
TIMESTAMP
DATE
TIME
DATETIME
TIMESTAMP
YEAR
DATE
DATETIME
DATETIME2
SMALLDATETIME
TIME
DATE
TIME
TIMESTAMP
큰 객체 LONG
CLOB
BLOB
TEXT
MEDIUMTEXT
LONGTEXT
BLOB
TEXT
BINARY
IMAGE
TEXT

 

|  테이블 생성/삭제/조회

A. DDL을 통한 테이블 생성과 삭제

📡 MariaDB

-- 테이블 생성
CREATE TABLE EVENT_INFO(
    START_DATE DATETIME,
    END_DATE DATETIMEl,
    SUBJECT VARCHAR(255),
    CONTENTS TEXT
);

-- 테이블 삭제
DROP TABLE EVENT_INFO;
더보기

📡Oracle

CREATE TABLE MEMBER
(
    ID       VARCHAR2(50),
    PWD      VARCHAR2(50),
    NAME     VARCHAR2(50),
    GENDER   CHAR(50),
    AGE      NUMBER,
    BIRTHDAY CHAR(50),
    PHONE    CHAR(50),
    REGDATE  DATE
)

DROP TABLE MEMBER;

☝️ 테이블 명명규칙 ☝️

- 일반적으로 DB 테이블 또는 DB 칼럼명대문자 스네이크 기법을 사용한다.

- pf. 과거 컴퓨터 속도가 느리던 시절 아스키 코드의 앞자리에 해당하는 대문자코드를 선호 

- pf. 회사마다 차이가 있을 수는 있다.

CREATE TABLE BOOTCAMP_MEMBER(

);

 

B. 데이터베이스 툴을 통해 테이블 생성(DataGrip기준)

더보기

|  데이터베이스 툴

- DBMS를 편리하게 사용할 수 있도록 하는 IDE툴이다.

- DataGrip이 가장 많이 사용되며, DBeaver 또한 자주 사용된다.

- 종류 : DataGrip, DBeaver, MySQL WorkBench, SQL Developer, 그 외 (Toad, SQLGATE 등...)

 

|  데이터베이스 툴 설치

(1) DataGrip 설치

https://dbeaver.io/download/

(2) DBeaver 

https://www.jetbrains.com/ko-kr/toolbox-app/ 

 

|  데이터베이스 툴 실행

- 필요 정보 : IP주소, port번호, database(instance) 이름, 계정명, 비밀번호

- 사용하는 DBMS에 맞추어 위 필요정보를 입력한 후 ping을 통해 연결 확인

- [tables] - 우측마우스 - Table 생성

- DDL script를 자동으로 생성해준다.

- 대체로 대다수의 데이터베이스 툴이 이와 비슷한 기능을 제공한다.

⭐️ Tip : [tables] - 우측마우스 - [SQL script] - [원본 DDL 복사] 로 SQL테이블을 그대로 복사할 수 있다.

 

C. 테이블 조회

📡 MariaDB

SHOW TABLES;
-- 또는
SELECT *
FROM 테이블명

 

 

[ 참고 및 출처 ]

부트 캠프 강의를 들은 후 정리한 내용입니다.

https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=on21life&logNo=221548738367 

 

|  개요

📌  인스턴스란? = database(데이터의 집합) = table space = 테이블이 위치하는 공간(디렉토리)
📌  계정은 왜 여러개 생성할까? 접속자마다 DB 관리권한이 다를 수 있다. 
📌  원격으로 접속하는 컴퓨터에 대한 접속권한도 고려해야 한다.

📌  SQL명령어 - DDL, DML, DCL

 

|  SQL (Structured Query Language)

- 의미 : DBMS와 소통하기 위한 구조화된 질의어

- 구분

데이터 정의어(DDL, Data Definition Langugae) CREATE, DROP, ALTER, TRUNCATE
데이터 조작어(DML, Data Manipulation Language) INSERT, UPDATE, DELETE, SELETE ( CRUD )
데이터 제어어(DCL, Data Control Language) GRANT, REVOKE, TRANSACTION, COMMIT, ROLLBACK..

☝️  데이터 정의어 : 테이블과 인덱스 구조를 관리

✌️  데이터 조작어 : DDL를 통해 테이블 구조가 잡히면 그 안에 넣을 데이터를 CRUD하는 언어

🤟 데이터 제어어 : 권한을 부여하거나 뺏는 등의 제어와 관련된 언어

 

|  데이터베이스 인스턴스 및 계정 생성 

A. 데이터베이스 생성과 삭제

📡 MariaDB

CREATE DATABASE /*테이블명*/;
DROP DATABASE /*테이블명*/;
더보기

📡Oracle

// 아래와 같이 테이블스페이스를 만들지 않으면 System(관리자=root)와 같은 공간 공유
DEFAULT TABLE SPACE USERS 기본테이블 스페이스;
TEMPORARY TABLESPACE 임시테이블 스페이스;

 

B. 데이터베이스 계정 생성

📡 MariaDB

- 데이터베이스 계정 조회

show databases;
use mysql;
select User, Host, Password from user;

- 계정 생성하기

CREATE USER '계정명'@'호스트명' IDENTIFIED BY '비밀번호';
CREATE USER '계정명'@'localhost' IDENTIFIED BY '비밀번호'; // 로컬만 허용
CREATE USER '계정명'@'%' INDENTIFIED BY '비밀번호'; // 다른 ip도 허용

flush privileges;

rf. 원격 계정 접속 : 로그인 옵션에 [ -h  ip주소 ]를 추가한다.

 

// 원격 pc에서
mysql -h /*접속하려는 ip*/ -u /*계정명*/ -p /*비밀번호*/

 

C. 데이터베이스 계정 권한 설정

📡 MariaDB

- 계정에 테이블에 대한 사용 권한을 부여하는 것이다.

GRANT ALL PRIVILEGES ON 테이블명.* TO '계정명'@'호스트명' IDENTIFIED BY '비밀번호'; // 특정 IP
GRANT ALL PRIVILEGES ON 테이블명.* TO '계정명'@'%' IDENTIFIED BY '비밀번호'; // 전체 IP 대상

FLUSH PRIVILEGES; // 권한 설정사항 FLUSH
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📡 Oracle

> 관리자 아이디로 접속 후
> 권한 부여
grant all                        --- 모든 권한 부여(위험)
grant connect to 계정            --- db 연결 권한
grant resource to 계정           --- db 자원(table, sequence) 생성 권한
grant dba to 계정                --- 시스템 자원 무제한 사용, 다른 사용자 권한 조정 등 강력한 기능에 관한 권한
grant select on 테이블 to 계정   --- 조회(SELECT) 권한 부여
grant create view to 계정        --- 뷰 권한 

> 권한 회수
revoke connect,resource from 계정
revoke select on 테이블 또는 뷰명 from 계정  -- 테이블 또는 뷰 권한 회수

 

D. 데이터베이스 조회

📡 MariaDB

SHOW DATABASES;
더보기

📡 Oracle

SELECT *
FROM ALL_ALL_TABLES;

 

 

[ 참고 및 출처 ]

부트 캠프 강의를 들은 후 정리한 내용입니다.

https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=ragew&logNo=30047111788 

https://sgcomputer.tistory.com/247

|  컬렉션이란?

- 자바에서 자료구조를 구현한 클래스를 말한다.

- 컬렉션을 추상적으로 구분한 분류는 크게 아래와 같다.

- 단, 실제 Collection을 상속하는 건 List와 Set, Queue이며 Map은 별도의 인터페이스이다.

- Collections를 통해서 List를 정렬할 수 있으며,

  Set이나 Map의 경우 TreeSet과 TreeMap을 쓰면 data가 정렬되어 저장된다.

구분 하위 클래스 중복 순서
List ArrayList, LinkedList, Vector, Stack(Vector 상속) o o
Set HashSet, LinkedHashSet, TreeSet x -
Map Hashtable, HashMap, LinkedHashMap, TreeMap key x, value o -

 

|  List / Set / Map 코드

import java.util.*;

public class CollectionTest {
    public static void main(String[] args) {

        // Collections
        // ㄴ List, Set, Queue가 상속 / Map은 별도

        // 1. List
        // : 순서대로 데이터를 저장하기 위한 리스트 (중복o, 순서o)
        // : ArrayList, LinkedList, Vector, Stack(Vector 상속)

        // A. ArrayList
        // 순차적인 추가/삭제는 빠르나 중간에 데이터를 추가/삭제하게 되면 linkedList보다 느리다.
        ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
        arrayList.add(4);
        arrayList.add(2);
        arrayList.add(3);
        arrayList.add(1);
        arrayList.add(2);
        arrayList.add(1);
        System.out.println("arrayList = " + arrayList);

        // B. LinkedList
        LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>();
        linkedList.add(4);
        linkedList.add(2);
        linkedList.add(3);
        linkedList.add(1);
        linkedList.add(2);
        linkedList.add(1);
        System.out.println("linkedList = " + linkedList);

        // 2. Set
        // : 중복을 제거하기 위해 사용한다. 수학의 집합과 연관되어 있다. (중복x)
        // : HashSet, LinkedHashSet, TreeSet

        // A. HashSet
        // - 항상 데이터가 정렬되지 않지만 대체로 정렬되어 나옴 (정렬x, 저장순서 유지x)
        System.out.print("hashSet : ");
        HashSet<Integer> hashSet = new HashSet<>();
        hashSet.add(4);
        hashSet.add(2);
        hashSet.add(3);
        hashSet.add(1);
        hashSet.add(2);
        hashSet.add(1);

        Iterator<Integer> hashSetIterator = hashSet.iterator();
        while (hashSetIterator.hasNext()) {
            System.out.print(hashSetIterator.next() + " ");
        }
        System.out.println();

        // B. LinkedHashSet : HashSet를 상속한다.
        // - 기존 데이터의 저장순서가 그대로 유지된다. (정렬x, 저장순서 유지O)
        System.out.print("linkedHashSet : ");
        LinkedHashSet<Integer> linkedHashSet = new LinkedHashSet<>();
        linkedHashSet.add(4);
        linkedHashSet.add(2);
        linkedHashSet.add(3);
        linkedHashSet.add(1);
        linkedHashSet.add(2);
        linkedHashSet.add(1);

        Iterator<Integer> linkedHashSetIterator = linkedHashSet.iterator();
        while (linkedHashSetIterator.hasNext()) {
            System.out.print(linkedHashSetIterator.next() + " ");
        }
        System.out.println();

        // C. TreeSet
        // - 데이터가 정렬이 되어 출력된다. (정렬O, 저장순서 유지x)
        System.out.print("TreeSet : ");
        TreeSet<Integer> treeSet = new TreeSet<>();
        treeSet.add(4);
        treeSet.add(2);
        treeSet.add(3);
        treeSet.add(1);
        treeSet.add(2);
        treeSet.add(1);

        Iterator<Integer> treeSetIterator = treeSet.iterator();
        while (treeSetIterator.hasNext()) {
            System.out.print(treeSetIterator.next() + " ");
        }
        System.out.println();

        // 3. Map
        // : key 과 value가 entry 형태로 저장된다. (Entry가 Map의 내부 인터페이스다)
        // : Hashtable, HashMap, LinkedHashMap, TreeMap

        // A. HashMap
        // : HashTable과 HashMap은 사용면에서 비슷한데 차이점은 아래와 같다.
        // : Hashtable은 Thread-safe & key에 null미사용, HashMap은 Thread-safe X & key에 null사용
        // - 데이터가 정렬되지 않은 상태로 출력된다 (정렬x, 저장순서 유지x)
        System.out.println("=== HashMap === ");
        HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put("고객3", 1000);
        hashMap.put("고객2", 2000);
        hashMap.put("고객1", 3000);
        hashMap.put("고객0", 4000);

        for (String key : hashMap.keySet()) {
            System.out.println(key + ":" + hashMap.get(key));
        }

        // B. LinkedHashMap
        // - key 데이터의 저장 순서가 유지된다. (정렬x, 저장순서 유지o)
        System.out.println("=== LinkedHashMap === ");
        LinkedHashMap<String, Integer> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
        linkedHashMap.put("고객3", 1000);
        linkedHashMap.put("고객2", 2000);
        linkedHashMap.put("고객1", 3000);
        linkedHashMap.put("고객0", 4000);

        for (String key : linkedHashMap.keySet()) {
            System.out.println(key + ":" + linkedHashMap.get(key));
        }

        // C. TreeMap
        // - key 데이터가 정렬된다 (정렬o, 저장순서 유지x)
        System.out.println("=== TreeMap === ");
        TreeMap<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>();
        treeMap.put("고객0", 1000);
        treeMap.put("고객1", 2000);
        treeMap.put("고객2", 3000);
        treeMap.put("고객3", 4000);

        for (String key : treeMap.keySet()) {
            System.out.println(key + ":" + treeMap.get(key));
        }

        // - Tip : TreeMap의 key 데이터를 내림차순으로 저장하려면?
        System.out.println("=== TreeMap Reverse === ");
        treeMap = new TreeMap(Comparator.reverseOrder()); // new TreeMap(Comparator)
        treeMap.put("고객0", 1000);
        treeMap.put("고객1", 2000);
        treeMap.put("고객2", 3000);
        treeMap.put("고객3", 4000);

        for (String key : treeMap.keySet()) {
            System.out.println(key + ":" + treeMap.get(key));
        }
    }
}

>> 결과

arrayList = [4, 2, 3, 1, 2, 1]
linkedList = [4, 2, 3, 1, 2, 1]
hashSet : 1 2 3 4 
linkedHashSet : 4 2 3 1 
TreeSet : 1 2 3 4 
=== HashMap === 
고객2:2000
고객1:3000
고객3:1000
고객0:4000
=== LinkedHashMap === 
고객3:1000
고객2:2000
고객1:3000
고객0:4000
=== TreeMap === 
고객0:1000
고객1:2000
고객2:3000
고객3:4000
=== TreeMap Reverse === 
고객3:4000
고객2:3000
고객1:2000
고객0:1000

 

|  Collections.sort

import java.util.*;

class Customer implements Comparable<Customer>{
    private int no;
    private String name;

    public Customer(int no, String name) {
        this.no = no;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public int compareTo(Customer o) {
        return this.no - o.no;
    }

    public void print() {
        System.out.println(this.no + "=" + this.name);
    }
}

public class CollectionsSortTest {
    public static void main(String[] args) {
        // Collection에서 Sort를 하는 방식
        
        // A. List를 정렬할 경우 - Collections.sort(List);
        // : 오직 List의 경우에만 Collections.sort()를 쓸 수 있다.
        // : Map의 Set의 경우 TreeMap, TreeSet을 쓰는 것이 좋다.
        List<Integer> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(4, 2, 5, 1, 2, 7));
        Collections.sort(list);
        System.out.println("list = " + list);
        
        // B. 객체를 정렬할 경우 - 객체 내에서 Comparable인터페이스 구현
        // (사실 아래의 경우에는 ArrayList를 쓰고 sort를 하기보다 PriorityQueue를 쓰는게 더 효율적이다)
        ArrayList<Customer> customers = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            int no = (int)(Math.random() * 9999);
            String name = "이름없음" + no;
            customers.add(new Customer(no, name));
        }

        Collections.sort(customers);

        for (Customer one : customers) {
            one.print();
        }
        
    }
}

>> 결과

list = [1, 2, 2, 4, 5, 7]
1606=이름없음1606
2047=이름없음2047
4702=이름없음4702
6804=이름없음6804
9098=이름없음9098

 

|  자바 컬렉션들의 시간 복잡도

1. List

  add() remove() get() contains()
ArrayList O(1) or O(n) O(1) or O(n) O(1) O(n)
LinkedList O(1) O(1) O(n) O(n)

2. Set

  add() contains() next()
HashSet O(1) O(1) O(h/n)
LinkedHashSet O(1) O(1) O(1)
TreeSet O(log n) O(log n) O(log n)

3. Map

  add() containsKey() next()
HashMap O(1) O(1) O(h/n)
LinkedHashMap O(1) O(1) O(1)
TreeMap O(1) O(1) O(h/n)

4. Queue

  offer() peak() poll() size()
LinkedList O(1) O(1) O(1) O(1)
ArrayDequeue O(1) O(1) O(1) O(1)
PriorityQueue O(log n) O(1) O(log n) O(1)

 

 

 

 

[ 참고 및 출처 ]

부트 캠프 강의를 듣고 정리한 내용입니다.

자바 컬렉션의 시간 복잡도

https://hbase.tistory.com/185

https://velog.io/@sojukang/Map-%EB%82%B4%EB%A6%BC%EC%B0%A8%EC%88%9C%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EC%A0%95%EB%A0%AC-%EC%A0%80%EC%9E%A5

|  데이터베이스의 순위

- 출처 : https://db-engines.com/en/ranking

- 2022년을 기준으로 데이터베이스의 순위는 아래와 같다

* 아래 [바로가기]를 선택 시, 해당 DBMS 사용 메뉴얼로 이동

- 예전에 오라클을 설치하는 것을 포스팅한 적이 있었는데 이번에는 MariaDB를 설치하는 법을 작성해보려한다.

1 Oracle RDMBS 오라클사 바로가기
2 MySQL RDMBS 오라클사 바로가기
3 Microsoft SQL Server RDMBS Microsoft 바로가기
4 PostgreSQL RDMBS PostgreSQL단체 바로가기
5 MongoDB NoSQL계열 MongoDB, Inc 바로가기

 

|  MariaDB 설치하기

1. Windows 환경

(1) 다운로드 사이트로 이동 [바로가기]

- 컴퓨터 OS환경에 맞춰서 설치하면 된다. (Package Type은 Zip으로 하는 것이 차후 세부설정을 하기 편하다)

(2) 다운되면 압축을 푼다.

(3) 관리자 권한 CMD에서 압축을 푼 경로로 이동 후 설치파일을 실행한다.

** 관리자 권한으로 열어주는 이유 : 보안 이슈로 서비스 등록을 처음할 때는 관리자 권한이 있어야만 가능

** 사용자용 CMD 관련 팁 : 파일탐색기 경로창에 "cmd" 입력 후 엔터를 치면 사용자용 cmd가 알아서 뜬다.

cd /* 압축 푼 폴더 경로 */
cd /bin

** 설치파일을 실행하기 전에, 명령어 옵션에 대한 정보를 --help로 확인하면 좋다.

mariadb-install-db.exe --help  // 설치파일에 관한 정보 확인

mysql_install_db.exe  Ver 1.00 for Windows
Copyright (C) 2010-2011 Monty Program Ab & Vladislav Vaintroub
This software comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software,
and you are welcome to modify and redistribute it under the GPL v2 license
Usage: mysql_install_db.exe [OPTIONS]
OPTIONS:
  -?, --help          Display this help message and exit.
  -d, --datadir=name  Data directory of the new database
  -S, --service=name  Name of the Windows service
  -p, --password=name Root password
  -P, --port=#        mysql port
  -W, --socket=name   named pipe name (if missing, it will be set the same as
                      service)
  -D, --default-user  Create default user
  -R, --allow-remote-root-access
                      Allows remote access from network for user root
  -N, --skip-networking
                      Do not use TCP connections, use pipe instead
  -i, --innodb-page-size=#
                      Page size for innodb
  -s, --silent        Print less information
  -o, --verbose-bootstrap
                      Include mysqld bootstrap output
  -l, --large-pages   Use large pages
  -c, --config=name   my.ini config template file

> 이 중에서 서비스명, Root password를 지정하는 옵션을 뽑아 명령어를 쓴다.

mariadb-install-db.exe -S 서비스명 -p 비밀번호  // 오류가 뜬다면 관리자권한CMD인지 확인하자

- [작업관리자] - [서비스]로 들어가면 서비스가 잘 등록된 걸 볼 수 있다.

(5) 실행하기

A. 서비스 직접 실행

sc start MariaDB

B. mysql.exe로 실행

- MariaDB 압축파일을 풀었던 경로의 bin폴더로 가서 mysql.exe 명령어 option을 확인한다.

mysql.exe --help

>> 엄청나게 옵션이 많은데 다른 건 필요없고 아래 두가지만 확인하면 된다.

 -u, --user=name     User for login if not current user.
 -p, --password[=name]
                      Password to use when connecting to server. If password is
                      not given it's asked from the tty.

- 여기서 user는 root로 지정하고, pwd는 처음 설치할 때 지정한 root password를 넣어준다

(root는 서비스의 최상위 권한자이다.)

mysql.exe -u root -p 
지정한RootPassword 입력

- 실행이 잘 되었는지 아래 코드를 통해 확인해본다.

select version(); - 버전명 확인

show databases; - 현재 계정에서 확인할 수 있는 등록된 DB들

use mysql; - 사용

show tables; - 테이블 목록 확인

select Host, User, Password from user; - 호스트(로컬or외부), 계정, 비밀번호 확인

 

2. MacOS 환경

(1) 패키지 매니저 "홈브루"를 설치한다.

- 맥의 터미널은 iterm2를 다운받아 터미널로 사용할 수 있다.(UI면에서 더 편리하다)

- 홈브루 설치 메뉴얼 : https://brew.sh/index_ko

: 아래 명령어를 작성해서 홈브루를 설치한다

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"

(2) 홈브루를 통해 MariaDB 버전을 확인한다.

brew search mariadb   //MariaDB 각 버전 검색
brew info mariadb     //default version인 mariadb에 대한 정보 확인

(3) 홈브루를 통해 선택한 버전의 MariaDB를 설치한다

brew install mariadb

- 설치 후에, 다시 아래 명령어를 입력하면 설치된 버전이 체크된 걸 볼 수 있다

brew search mariadb

- 설치 후에는 설치된 경로를 알려주는데, 해당 경로를 꼭 따로 입력해주는 것이 좋다.

(4) 터미널에서 (3)에서 확인한 경로로 이동

- 현재 경로를 확인하고 설치 경로로 이동한다.

pwd   // 현재 경로확인
cd mariadb경로

- bin 폴더에서 ls를 통해 파일 목록을 확인하면,

  mariadb_secure_installation(주황색), mysql_secure_installation(보라색) 두가지가 있는걸 볼 수 있는데, 

  --> 주황색 표시된 mariadb_secure_installation이 실질적인 설치 파일이고,

  --> 보라색 표시된 mysql_secure_installation은 그걸 참조한다.

  *** 우리는 이 중에서, mariadb_secure_installation를 설치하면 된다.

(5) 관리자 권한으로 설치파일 실행 

// su : 관리자 권한 실행
// ** mac이나 linux는 꼭 앞에 ./ 현재 경로 입력해야 실행된다
su ./mariadb_secure_installation

- Root password 및 기타 설정을 설정한다

- 모두 설치한 후 잘 설치되었는지 확인하려면 아래를 입력하면 된다.

brew services info mariadb

(6) 서비스 실행하기

brew services start mariadb
//brew services restart mariadb 
//bres services stop mariadb

 

3. Linux 환경 

(1) 패키지 매니저를 설치한다.

- 우분투의 경우 apt, CentOS의 경우 yum을 통해 설치한다.

(2) MariaDB 버전 확인 후 설치파일 다운로드

- 패키지 매니저를 통해 MariaDB 버전을 확인하거나

apt search mariadb-server

- MariaDB 사이트에서 버전 확인 후 가이드에 따라 설치파일 다운로드[바로가기]

(4) MariaDB 설치파일 실행

sudo -i //관리자 권한 실행
find / -name mariadb-secure*  //파일 경로 확인
apt mariadb-secure-installation //설치파일 실행

(5) 서비스 실행하기

service mariadb start

 

원격으로 외부 DB서버에 접속하는 방법(윈도우 기준)

- 들어가기 전에

- 일반적으로 Root는 원격으로 접속할 수 없도록 되어 있다.
- Shell을 통해 원격접속을 할 때에는
   A. SSH를 통해서 DB컴퓨터에 접속 후 DBMS에 접근하거나
   B. DB컴퓨터에서 외부IP의 포트 및 계정 권한을 허용한 경우 접근할 수 있다. 

- Shell이 아닌 IDE(IntelliJ, Eclipse등)에서 접속을 할 경우에도,
  마찬가지로 DB컴퓨터에서 나의 접근을 허용해주어야만 접근이 가능하다.
- 원격 접속하는 걸 연습할 때는 xShell을 쓰면 유용하다 (xShell 다운 바로가기)
  현장에서는 PuTTY를 더 자주 쓴다.

 

사용자를 포함해서 개발자도 웹 서버를 통해 DB와 소통을 한다.

다만, 때에 따라 개발자가 DB서버에 직접적으로 접근을 해야하는 경우도 있는데

보안상 DB 서버는 따로 두는 경우가 많아서 이런 경우 DB 서버에 원격으로 접속하는 것이 필요하다.

원격으로 서버에 접속하기 위해서는 기본적으로 아래와 같은 정보들이 필요하다.

[ 원격으로 서버에 접속하기 위한 정보 ]

구분 설명 예시
주소(IP)  특정 시스템의 주소 - 내컴퓨터(로컬) : 127.0.01, localhost
- 외부 : 168.xxx.xx.x 
포트(PORT)  그 시스템 내 프로그램 위치 - 3306(MariaDB의 디폴트 포트)
- 22(웹)
...
계정  서비스 계정  
비밀번호 그 계정의 비밀번호  
인스턴스     

 

A. SSH를 통해 내 컴퓨터(윈도우)에서 DB컴퓨터(Linux)에 접속하기

(1) xShell을 설치하고 실행한다.

(2) IP주소를 확인하여 SSH를 통해 접속하기 (접근 시 비밀번호 작성)

ssh satcop@접속할ip주소

(3) 해당 ip 내에서 DBMS 접속하기

mysql -u root -p

 

B. DB컴퓨터(Linux)가 내 컴퓨터(윈도우) IP의 포트 및 계정 권한 허용

[ DB컴퓨터(Linux)에서 아래와 같이 작업이 필요하다]
1. DBMS 설정(my.cnf)에서 외부 IP도 DBMS 포트에 접속할 수 있게 설정하기
2. DBMS 계정을 만들어 외부IP와 연결하기

- 윈도우 cmd에서 아래와 같은 코드를 작성하여 바로 접근을 하려 하면 "can't connect to server on 'ip주소'"가 나타난다.

mysql -h 외부ip주소 -u root -p

- 이유는 DB를 담고 있는 PC에서 MariaDB 포트를 열어두지 않았기 때문이다.

- DB를 담고 있는 PC(linux)에서 아래의 명령어를 통해 현재 활성화된 포트를 확인해보면

netstat -anpt

- 아래와 같이 MariaDB 포트가 로컬컴퓨터에서만 열려 있는 걸 볼 수 있다. 

* 로컬 컴퓨터 주소 : 127.0.0.1

* MariaDB 디폴트 포트 : 3306

Proto  (생략)  Local Address    (생략)
tcp            127.0.0.1:3306

- DB를 담고 있는 PC(linux)의 MariaDB 설정파일(my.cnf)에서 외부ip 접근을 허가한다.

sudo -i                 //관리자권한 실행
find / -name my.cnf     //my.cnf (설정파일) 경로 확인
cd /etc/mysql           //해당 경로로 이동
vi my.cnf               //my.cnf 실행

[mysqld]                //설정파일에서
bind-address=0.0.0.0    //모든 외부ip접근 허가(또는 특정짓기)

service mariadb restart //MariaDB 재실행

- 허가를 하면 아래와 같이 모든 ip에서 3306포트가 열린 걸 볼 수 있다.

Proto  (생략)  Local Address    (생략)
tcp            0.0.0.0:3306

- 이렇게만 하면 접속이 가능해질까? 그렇지 않다.

  아래를 보면 알 수 있듯이 root 계정은 localhost에서만 사용가능하기 때문에 새롭게 계정을 만들어 주어야 한다.

use mysql
select Host, User from user;
+-----------------+-------------+
| Host            | User        |
+-----------------+-------------+
| 127.0.0.1       | root        |
| ::1             | root        |
| desktop-ivvs8i6 | root        |
| localhost       | mariadb.sys |
| localhost       | root        |
+-----------------+-------------+

- 새로운 계정을 만들어 주면서, 모든 ip에서 접속가능하게 설정하기

create user 'root'@'%' indentified by 비밀번호; // '%' : 어떤 호스트에서든 접속 가능
grant all privileges on root.* to 'root'@'%' indentified by 비밀번호;  // 권한설정
flush privileges;

 

|  사용된 CLI 명령어 정리

windows CLI 명령어

cd 경로 이동 cd ~ : desktop 폴더로 이동
cd .. : 상위 경로
cd .  : 현재 경로
[tab] : 일부 작성 후 [tab]을 누르면 유사파일명 자동입력
dir 현재 경로의 폴더(디렉토리)와 파일 목록을 보여줌 /w : 목록이 3개씩 표시
cls (=clear) 화면을 지워준다.  
--help 명령어 + --help를 쓰면
명령어 실행 전에 설명을 띄워준다
 
sc sc start 서비스명 : 등록된 서비스 시작
sc restart 서비스명  : 등록된 서비스 다시시작
sc stop 서비스명 : 등록된 서비스 멈춤
관리자권한이 있어야만 가능
exit CLI 종료  
ipconfig 현재 ip 주소 반환  

macOS CLI 명령어

cd 경로 이동  
pwd 현재 경로를 알려준다  
ls 현재 경로의 폴더(디렉토리)와 파일 목록을 보여줌 ls - al : 파일 목록을 상세하게 확인
su (=sudo) 관리자 권한으로 파일 실행  
find / -name 특정 파일의 경로를 찾아준다  
quit CLI 종료  

Linux CLI 명령어

pwd 현재 경로를 알려준다  
ls 현재 경로의 폴더(디렉토리)와 파일 목록을 보여줌 ls - al : 파일 목록을 상세하게 확인
find 특정 파일의 경로를 찾아준다  
sudo 관리자 권한으로 파일 실행 sudo i
ifconfig 현재 ip 주소 반환  
find / -name 특정 파일의 경로를 찾아준다  
service 서비스를 start/restart/stop ex. service mariadb start

 

 

[ 참고 및 출처 ]

부트캠프 강의를 듣고 정리한 내용입니다.

우분투와 CenOs https://forteleaf.tistory.com/entry/CentOS-%EB%8C%80-Ubuntu-%EC%84%9C%EB%B2%84%EC%97%90-%EB%8D%94-%EC%A2%8B%EC%9D%80-%EA%B2%83

openSSH https://velog.io/@hyeseong-dev/%EB%A6%AC%EB%88%85%EC%8A%A4-ssh%EB%9E%80

|  제네릭이란?

[사전] Generic = 일반적이다
[정의] 하나의 코드로 여러 타입을 동시에 처리하는 기술

1.  타입 변수 표기법

- 제네릭에 지정하는 타입 변수 이름은 지정하는 사람의 마음이지만,

  적어도 그 타입 이름을 사용하는 클래스 또는 인터페이스 내에서는 통일성있게 사용하게 한다.

- 일반적으로 변수명과의 구분을 위해 한 개의 대문자로 표시하는 것이 관례이다.

- 타입 매개 변수는 기초 자료형으로 객체화될 수 없다.

 

T Type
E Element(요소)
N Number
K Key
V Value
S,U,V.....  

 

2. 제네릭 클래스

- 최상위 클래스 Object를 사용하면 어떤 타입의 인스턴스건 참조할 수 있다. (업캐스팅, 다형성)

- 이러한 원리를 이용해서 클래스를 작성할때 데이터 타입을 Object로 하면 여러 타입의 데이터를 담을 수 있게 된다.

public class Box {
    private Object data;

    public Object getData() {
        return data;
    }

    public void setData(Object data) {
        this.data = data;
    }

}

- 다만, 이럴 경우, 아래와 같이 객체 안의 데이터를 가져올 때 형변환이 불가피하게 된다.

import LibraryPractice.MyClass.Box;

public class GenericTest {
    public static void main(String[] args) {
        Box box = new Box();
        box.setData(123);
        int x = (Integer)box.getData(); //cast(형변환)필요
    }
}

- 이럴 때 제네릭을 사용하여 미리 타입을 지정한다면 사용시의 형변환의 번거러움을 줄일 수 있게 된다.

public class Box<T> {
    private T data;

    public T getData() {
        return data;
    }

    public void setData(T data) {
        this.data = data;
    }

}
import LibraryPractice.MyClass.Box;

public class GenericTest {
    public static void main(String[] args) {
        Box<Integer> box = new Box<>();
        box.setData(123);
        int x2 = box.getData(); // 형변환 필요 없음
    }
}

- 만약에 여러 개의 맴버변수에 서로다른 제네릭을 지정해야하는 경우(ex. key와 value가 타입이 다른 경우), 아래와 같이 작성할 수 있다.

public class Box3<K, V> {
    private K key;
    private V value;

    public void setData(K key, V value) {
        this.key = key;
        this.value = value;
    }

    public K getKey(V key) {
        return this.key;
    }

    public V getValue(K key) {
        return this.value;
    }

}

 

3. 제네릭 메소드

- 제네릭 메소드의 경우 아래와 같이 반환타입 앞에 <E> 와 같은 형식으로 작성을 해준다.

public class Basket<T> {

    T data;

    public Basket(T data){
        this.data = data;
    }

    // 외부 배열 print
    public <E> void print(E[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i] + " ");
        }
    }

}

- 만약에 타입 변수를 특정 타입(예를 들어 String)으로 제한하고 싶은 경우, 아래와 같이 사용할 수 있다.

public <E extends String> 반환타입 method(E item){
	/* 생략 */
}

 

[ 제네릭 메소드로 만든 코드 ]

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;

public class Basket2<T> {
    private ArrayList<T> basket;

    public Basket2(T[] arr) {
        this.basket = new ArrayList<T>(Arrays.asList(arr));
    }

    public <E extends String> void printWithOwner(E str) { // E를 String으로 제한
        if (str.length() == 0) {
            System.out.println("please type Owner Name");
            return;
        }

        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append(str + " : ");
        for (int i = 0; i < basket.size(); i++) {
            if (i != basket.size() - 1) {
                sb.append(basket.get(i) + ", ");
            }else{
                sb.append(basket.get(i));
            }
        }
        System.out.println(sb);
    }

}
import LibraryPractice.MyClass.Basket2;

public class GenericTest2 {
    public static void main(String[] args) {

        String owner = "sir.Tim Berners-Lee";
        String[] fruit = {"apple", "orange", "dragon fruit"};

        Basket2<String> basket = new Basket2<>(fruit);
        basket.printWithOwner(owner);

    }
}

>> 결과

sir.Tim Berners-Lee : apple, orange, dragon fruit

|  파일 시스템과 데이터베이스 관리시스템

- 영구적인 데이터 저장을 위해서는 보조기억장치에 파일 형식으로 저장을 하는 것이 필요하다.

- 다만, 이런 파일 시스템은 응용 프로그램의 구조와 환경에 의존적이고(데이터 종속성),

  그렇기에 같은 데이터여도 구조가 다르다면 여러 개로 중복되어 저장되는(데이터 중복성) 단점이 있다.

- 데이터베이스는 이러한 파일시스템의 데이터 종속성과 데이터 중복성을 제거하기 위해 만들어졌다.

1. 파일 시스템 vs 데이터베이스 관리 시스템

  파일 시스템 데이터베이스 관리 시스템
정의 컴퓨터에서 자료를 쉽게 찾을 수 있도록 
파일 형식으로 보관 및 관리하는 체계
데이터베이스를 체계적으로 관리하기 위한 시스템
종류 FAT/NTFS(windows), ext(linux), APFS(macOS) 구분1 : RDBMS(정형), NoSql(비정형)
구분2 : 계층형/망형/관계형/객체지향형/객체관계형
장점 처리 속도가 빠르다.
구현이 간편하다.
비용이 저렴
데이터 종속성과 데이터 중복성을 해결
일관성, 무결성, 보안성 유지
데이터 공유 등..
단점 데이터 종속성*
데이터 중복성*
DB전문가의 부족
전산화 비용의 증가
대용량 디스크로의 집중적인 접근으로 과부하 발생
파일의 백업과 회복이 어려움
시스템이 복잡

 

1-1. 파일 시스템의 문제점

데이터의 종속성 응용 프로그램과 데이터간의 상호 의존관계 

* 프로그램 명세에는 보조기억장치에 들어가는 프로그램의 파일 구조 및 접근방식에 대해서 명시되어 있다.
* 프로그램은 이러한 명세에 따라서 동작하기 때문에
* 만약 데이터의 구성 방법 및 접근 방법을 수정해야할 경우, 이에 맞춰 프로그램도 수정되어야 한다.
데이터의 중복성 한 시스템 내에 내용이 같은 데이터가 중복되게 저장 관리되는 것

* 현실 세계에서는 여러 개의 프로그램이 하나의 데이터를 동시에 사용하는 경우가 있다.
* 예를 들어,
   대학교 도서관에서 책을 대여 기록을 담는 프로그램A가 있고,
   학교 재학생들의 명단을 담고 있는 프로그램 B가 있다고 하면 
   프로그램 A와 프로그램B 모두 학교 재학생들의 이름과 학번을 데이터로 사용할 것이다.
* 이와 같이 여러 개의 프로그램이 같은 데이터를 중복해서 저장/관리할 경우, 
   다수의 프로그램들을 시간차를 두고 수정하는 작업이 필요할 것이다. (동시 수정x)

 

1-2. DBMS의 논리적 독립성 / 물리적 독립성

논리적 독립성 응용 프로그램과 DB를 독립 시킴으로써,
데이터의 논리적 구조를 변경시키더라도 응용 프로그램은 변경되지 않음
물리적 독립성 응용 프로그램과 보조기억장치같은 물리적 장치를 독립시킴으로써,
DBMS의 성능 향상을 위해 물리적 장치를 추가해도 프로그램에는 영향을 주지 않음.

 

|  DB와 DBMS, RDMBS

데이터베이스 데이터의 저장소
DBMS(데이터베이스 관리시스템) 데이터베이스를 운영하고 관리하는 시스템

- DB의 특징

실시간 접근성 실시간으로 사용자의 요청이 있을 때 수 초 내로 결과를 제공한다
계속적인 변화 데이터베이스의 내용은 어느 한 순간의 상태이나, 데이터의 값은 시간에 따라 항상 변화한다.
동시 공유 데이터베이스는 서로 다른 업무 또는 사용자에게 동시 공유된다.

* 동시(= 병행, concurrent) : 데이터베이스에 접근하는 프로그램이 여러 개임을 뜻한다.
내용에 따른 참조 데이터베이스에 저장된 데이터는 데이터의 물리적인 위치가 아니라 데이터 값에 따라 참조한다.
데이터 독립성 데이터의 논리적 구조를 변경시켜도 응용 프로그램은 변경되지 않는다.

* 응용 프로그램과 데이터베이스를 독립시킨 것을 의미한다.(데이터 종속성 해결)

- RDBMS

RDBMS(관계형 데이터베이스) 정형화된 데이터를 관리하는 시스템으로, 가장 많이 사용되는 DBMS이다.

2-1. RDMS의 구성

- 테이블의 행과 열로 구성된다.

  열(columm), 필드(field),속성(attribute) ↓
행(row),
튜플(tuple), ---->
레코드(record)
     
     
     

2-2. RDMS의 종류

- 종류 : 오라클, MySQL, MariaDB, Microsoft SQL Sever, PostgreSQL, IBM DB2....

 

 

[ 참고 및 출처 ]

부트캠프의 강의를 듣고 정리한 내용입니다.

DBMS의 필수 기능 및 장단점 https://floating-library.tistory.com/75

데이터의 종속성과 중복성 https://rain-bow.tistory.com/20

 

|  날짜, 시간 관련 클래스

1. 날짜 데이터는 언제 쓸까?

- 날짜 및 시간에 관한 데이터는 아래의 예시와 같이 다양한 웹 or 앱 서비스에서 사용하고 있다. 

- 일반적인 회원가입일자 
- 쇼핑몰의 주문일자
- 그룹웨어 회의일자 및 시간/장소대여일자 
- 모바일앱 특정시간에 알람 
- 등등

2. Java의 날짜 및 시간 관련 클래스

- 날짜 객체는 JDK업데이트 과정에서 Data -> Calender -> LocalDate로 발전하였다.

(1) Date today = new Date();  와 같이 Date 객체만을 사용해서 날짜를 표현

(2) Date today = Calendar.getInstance().getTime(); - Calendar를 통해 싱글톤 방식으로 인스턴스 생성하여 사용

(3) LocalDate today = LocalDate.now(); - Calendar를 보완한 LocalDate를 사용

- JDK8 이후부터는 공식적으로 Calendar는 deprecated(더 이상 사용하지 않는) 객체로 지정되었지만 

  국내의 현실 개발 환경에서는 아직까지 Calendar를 사용하는 경우도 많으며, Date객체만 사용하는 경우도 더러 있다고 한다.

  JAVA 8 이전 (deprecated) JAVA 8 이후
날짜 클래스 java.util의 Data와 Calendar java.time의 LocalDate/ LocalTime/ LocalDateTime
포맷 클래스 SimpleDataFormat DateTimeFormatter
*TimeStamp.of()를 쓰기도 한다.
제점/보 Thread-safe X
0부터 시작하는 월 지정 인덱스
Data, Calendar 클래스 사용의 혼란 
Thread-safe O
월이 1, 2, 3...으로 시작한다

isBefore(), isAfter()와 같은 메소드 추가

 

|  Date와 Calendar  사용

- Calendar의 단점 중에 하나가 월을 0부터 표현한다는 것이었다.

- 아래 코드를 보면 알 수 있겠지만, 연도나 일은 그럼에도 1부터 시작하는 걸 볼 수 있다.

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;

public class CalendarTest {
    public static void main(String[] args) {
        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd E요일 HH:mm:ss:SSS");

        Date today = Calendar.getInstance().getTime();
        System.out.println(simpleDateFormat.format(today));

        Calendar calendar = Calendar.getInstance();
        int year = calendar.get(Calendar.YEAR);
        int month = calendar.get(Calendar.MONTH);
        int day = calendar.get(Calendar.DATE);
        System.out.printf("%d년 %d월 %d일\n", year, month, day); // 월이 0부터 시작
        month += 1;
        System.out.printf("%d년 %d월 %d일\n", year, month, day); // 1을 더해주어야 한다.

    }
}

>> 결과

2022-08-10 수요일 00:10:32:924
2022년 7월 10일
2022년 8월 10일

 

|  LocalDate / LocalTime / LocalDateTime 사용

- 간단하게 생성하는 법, 연/월/일을 얻는 법을 작성해보았다. 

더보기

|  LocalDate를 활용해 달력 출력하기

- 먼저 구하려는 날짜의 LocalDate를 생성하고, lenthOfMonth()로 그 달의 일수를 구한다.

// 해당 달의 일수 구하기 : lengthOfMonth()
LocalDate date = LocalDate.of(2012,12,1);
int lengthOfMonth = date.lengthOfMonth();

- 해당 월의 1일자가 몇 요일인지, getDayOfWeek().getValue()로 구한다.

int dayOfWeek = date.getDayOfWeek().getValue(); //월화수목.. = 1234..

- 주차를 구하는 방법은 임의로 만들었는데, (전체월 일수 + (7 - 1일자 요일번호))를 7로 나누어 반올림하였다.

int weeksOfMonth = Math.round((lengthOfMonth + (7 - dayOfWeek))/7f);

- 이 세가지를 구한 후, 2차원 배열을 만들고, 1일자의 시작 요일에 맞춰 입력 후, 출력은 이중 for문으로 했다.

- 전체 코드

- 출력 결과  *한글와 숫자깨짐은 무시한 결과다.

[달력 출력 프로그램]
달력의 년도를 입력해 주세요.(yyyy):2022
달력의 월을 입력해 주세요.(mm):7
[2022년 07월]
일 월 화 수 목 금 토  
               01 02 
03 04 05 06 07 08 09 
10 11 12 13 14 15 16 
17 18 19 20 21 22 23 
24 25 26 27 28 29 30

 

|  Date -> LocalDateTime 또는 LoalDateTime -> Date로 변환 

- JDK8부터 Date객체에 from() 메소드가 추가되어 LocalDateTime -> Date로 변환이 가능해졌다.

- Date -> LocalDateTime

LocalDateTime.ofInstant(date.toInstant(), /* ZoneId */);

- LocalDateTime -> Date

Date.from(local.atZone(/*ZoneId*/).toInstant())

 

- atZone()을 넣는 것은 시간대를 구분하기 위해서 넣는 것이다. (아래는 컴퓨터의 시간대 적용)

import java.time.LocalDateTime;
import java.time.ZoneId;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;

public class LocalDateTest {
    public static void main(String[] args) {

        // A. Date와 LocalDateTime으로 현재시각 구하기
        // (1) Date 타입의 날짜
        Date date = Calendar.getInstance().getTime();
        // (2) LocalDateTime 타입의 날짜
        LocalDateTime localDateTime = LocalDateTime.now();

        // B. LocalDateTime -> Date
        Date localToDate = Date.from(localDateTime.atZone(ZoneId.systemDefault()).toInstant());

        // C. Date -> LocalDateTime
        LocalDateTime dateToLocal = LocalDateTime.ofInstant(date.toInstant(), ZoneId.systemDefault());

    }
}

 

 

[ 참고 및 출처 ]

- 부트 캠프 강의를 듣고 정리한 내용입니다.

- 날짜 타입 변환 관련 :  https://recordsoflife.tistory.com/336

- [기본기를 쌓는 정아마추어 코딩블로그:티스토리], https://jeong-pro.tistory.com/163 

- [슬기로운 개발생활:티스토리] https://dev-coco.tistory.com/31

- [삼바:티스토리], https://samba-java.tistory.com/18

|  Java.lang 패키지

- 가장 기본이 되는 클래스를 담고 있으며, import 없이 사용 가능하다.

- Oracle에서 제공하는 java.lang 패키지에 대한 상세 정보는 아래 링크에 (JDK8 기준)

   https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/package-summary.html

- 아래 표는 위 링크에서 소개하는 java.lang의 인터페이스와 클래스 중 자주 사용할만한 것만 일부를 가져온 표이다.

Interface Class
Comparable Object
Cloneable Math
Runnable Process
Readable Thread
Thread.UncaughtExceptionHandler String
Iterable System
... Character, Integer, Long....

 

|  Object

메소드 내용
clone 현재 객체를 복사한 객체를 반환
equals 참조되는 주소값을 비교 (* 주의 : null값은 비교할 수 없다)
getClass 현재 객체타입의 런타임 객체를 반환
hashCode 객체의 해쉬코드를 반환
toString java.lang.Object@해쉬코드를 반환
오버라이딩하여 주로 사용

 

|  String

1. String은 힙에 저장되며, 두 가지 방식으로 저장된다.

종류 저장 영역
문자열 리터럴 Heap 영역 내 "String Constant Pool"에 생성
문자열 객체 Heap 영역 내 별도의 객체로 생성
// s1과 s2는 같은 곳을 가리킨다.
String s1 = "Spring";
String s2 = "Spring";

// s3와 s4는 다른 곳을 가리킨다.
String s3 = new String("Spring");
String s4 = new String("Spring");

 

2. String 메소드들

contains trim compareTo toString
indexOf
lastIndexOf
substring equals
equalsIgnoreCase
toLowerCase
toUpperCase
startsWith
endsWith
split valueOf toCharArray
length charAt replace
replaceAll
concat *

* concat : 문자열을 덧붙이는 메소드로 +를 사용하는 것과 동일하다.(자바에서는 잘 사용하지 않는다)

  pf. mariaDB, mysql에서 문자열을 조합할 때 concat('a', 'b', 'c')를 사용한다. (Oracle은 ||를 통해 문자열을 조합)

 

3. 자바는 기본적으로 UTF-16 인코딩 방식을 다른다.

더보기

※ EUC-KR과 UTF-8방식에 대하여 

> 확장된 아스키 코드와 유니코드의 역사
유니코드 이전에는 각 나라별로 확장된 아스키코드(Extended Ascii)를 사용했다.(아스키 코드의 문자는 1byte)

- 나라별로 인코딩 방식이 상이하다보니 전 세계의 데이터가 모두 다르게 읽히는 문제가 발생했다.
- 이를 해결하고자 유니코드를 만들었다. (유니코드의 문자는 2byte)
- 하지만 유니코드는 영문자의 경우 사용하는 메모리 공간이 1byte -> 2byte가 된다는 단점이 있어,
  영어권 같은 나라에서는 유니코드를 사용하는 것이 큰 메리트가 되지 않았다.
- 그래서 나온 것이 UTF-8. UTF-8은 가변 길이를 제공하여, 각 나라의 언어별로 최적화된 문자 크기를 할당한다.
  ex. 영문자의 경우 1byte, 한글의 경우 3byte

> EUC-KR과 UTF-8. 
- EUC-KR은 유니코드가 나오기 이전에 사용하던 한글 인코딩 방식(Extended Ascii)이다.
  * 자바의 KSC5601기법은 곧 EUC-KR 인코딩을 말하며, 윈도우OS에서 MS949와 동일한 기법을 사용한다.
  * 윈도우의 기본 인코딩 방식은 MS949다. 이클립스를 키면 늘 이 인코딩이 디폴트로 설정되어 있어 UTF-8로 바꾸는게 필요

- EUC-KR을 사용하면 온전한 한글을 만들기가 어렵다. (ex.'뷁' 이라는 문자가 없음)
- 당연한 얘기지만, 인코딩 방식이 EUC-KR일 때, 디코딩을 UTF-8로 하면 문자가 깨지게 된다. (제대로 인식을 못함)
- 그렇기에 항상 에디터를 쓸 때 사전에 인코딩 방식을 UTF-8로 설정을 해두는 것이다.

 

4. 자바에서 인코딩을 변환하는 메소드 getBytes()

import java.nio.charset.Charset;

public class StringTest {
    public static void main(String[] args) {
        String sample = "행복한개발자가되자"; // 설정에서 UTF-8 방식으로 바꾼 상태

        try {
            System.out.println("Default Encoding : " + Charset.defaultCharset());
            byte[] default_encoding = sample.getBytes();
            byte[] euc_kr = sample.getBytes("EUC-KR");
            System.out.println(">> default decoding : " + new String(default_encoding));
            System.out.println(">> EUC-KR decoding : " + new String(euc_kr));
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Encoding Error");
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

>> 결과

Default Encoding : UTF-8
>> default decoding : 행복한개발자가되자
>> EUC-KR decoding : �ູ�Ѱ����ڰ�����

 

|  StringBuffer

1. 문자열 불변 법칙

String 불변의 법칙이란?
- 문자열 할당 후 수정이 있을 때, 기존 메모리에서 데이터를 수정하지 않고,
- 새로운 메모리 공간을 할당하여 그곳의 주소를 가리키도록 하는 방식

>> 문자열의 변경(추가/삭제/수정)이 빈번한 경우, 단순 덧셈 시 시간/공간복잡도에 영향을 준다.

- 앞서 문자열 리터럴의 경우, 힙의 string constant pool에 저장되며,

  서로 다른 참조변수(ex. s1, s2)가 같은 메모리 공간을 참조한다고 했다.

- 문자열에 수정이 있어날 때마다 메모리 공간을 재설정해주지 않으면 s1에서 수정한게 s2에 영향을 미치기 때문에

  String에 수정사항이 발생할 때마다 매번 메모리를 재할당해준다. (문자열 불변 법칙)

- 문자열 불변 법칙의 특성 때문에 많은 문자열 데이터를 수정/삭제해야하는 경우, 단순 연산을 사용하면(ex. +) 시간복잡도/공간복잡도 면에서 효율성이 떨어질 수 있다.

- 그래서 사용하는 게, StringBuilder/StringBuffer다.

public class StringBufferTest {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append("hello");
        sb.append(System.lineSeparator());
        sb.append("this is StringBuffer!");

        System.out.println(sb);
    }
}

>> 결과

hello
this is StringBuffer!

 

2. StringBuilder와 StringBuffer의 차이점

  StringBuilder StringBuffer
공통점 char[] 배열로 이루어진 버퍼로, String 추가/수정/삭제 연산시 시간/공간 사용을 절약

* 디폴트로 16의 사이즈를 가지며 추가적으로 늘릴 수 있다.
차이점 Thread-safe Thread-safe x
public synchronized StringBuffer append(String str) {
    /*생략*/
}

public AbstractStringBuilder append(Object obj) {
    /*생략*/
}

 

|  Math

- 수학 계산에 사용되는 클래스. 

- 아래는 Math를 사용하여 소수점 n번째까지 반올림/올림/버림을 하는 법과,

- 두 좌표 간의 거리를 구하는 법을 작성한 코드이다.

public class MathTest {
    public static void main(String[] args) {
    
    	// 1. 반올림, 올림, 버림
        double d = 123.2364;
        int n = 3; // 소수점 자릿수
        
        // 소수점 n번째까지 반올림
        double d1 = Math.round(d * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n);
        System.out.println(d1);

        // 소수점 n번째까지 올림
        n = 2;
        double d2 = Math.ceil(d * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n);
        System.out.println(d2);

        // 소수점 n번째까지 버림
        double d3 = Math.floor(d * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n);
        System.out.println(d3);
        
        // -----------------------------------------------------------
        
        // 2. 피타고라스의 법칙을 활용하여 두 좌표의 거리 구하기 
        int[][] pos = {{2, 1}, {5, 5}};

        int xDistance = pos[1][0] - pos[0][0];
        int yDistance = pos[1][1] - pos[0][1];
        double distance = Math.sqrt(Math.pow(xDistance, 2) + Math.pow(yDistance, 2));

        System.out.println(distance);
    }
}

 

[ 참고 및 출처 ]

부트캠프 강의를 들은 후 여러 자료를 참고하여 정리하였습니다.

- 인코딩 관련 참조

https://codechacha.com/ko/java-convert-bytes-to-string/

https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=pjok1122&logNo=221505713248 

https://corock.tistory.com/139

https://dogcowking.tistory.com/289

- 문자열 불변 법칙

https://starkying.tistory.com/entry/what-is-java-string-pool

https://readystory.tistory.com/139

|  캡슐화 (정보 은닉)

앞에서 상속과 다형성을 이야기할 때, 캡슐화의 원칙에 대해 언급했었다.

- 상속의 단점으로 상위 객체의 정보가 하위 객체에서 노출될 수 있고, 그것은 곧 캡슐화의 원칙을 깨는 것이라고 했다.

- 다형성 또한 instanceof를 통해 부모가 참조하고 있던 실제 자식 인스턴스를 외부에서 노출하면 캡슐화의 원칙이 깨졌다.

여기에서도 유추할 수 있는 캡슐화의 의미는 "정보 은닉"이다.

캡슐화 : 정보를 객체 내부로 숨겨 외부로부터 감추는 것

 

|  접근 제어자와 참조변수

1. 접근 제어자의 UML 표현

- private 자기 자신만 접근 가능
~ default 같은 패키지 내
# protected 상속 또는 같은 패키지 내
+ public 모두가 접근 가능
_ static -

 

- 캡슐화를 이루기 위해서는

  먼저 맴버 변수에 private 접근제어자를 사용하여 외부에서 맴버변수에 접근하지 못하도록 해야한다.

- private의 경우, 파생 클래스의 경우에도 접근이 불가하다.

 

2. 참조변수의 복사

기본 타입의 변수 값을 가져올 때는 call by value라 하여 값을 복사한다.

int x = 10;
int y = x; // y = 10; call by value
int z = x + y; // 20

x값을 y에 줄 때는 값을 복사해서 전달한다. 하지만 참조변수를 쓸 때는 call by reference라 하여 값을 복사하지 않는다.

// list1과 list2는 모두 같은 곳을 가리킨다
List<Integer> list1= new ArrayList();
list2 = list1;

참조변수는 포인터, 곧 주소를 담고 있는 변수이고, 그 주소는 실제 값이 저장되어 있는 메모리 공간을 의미한다.

그렇기에 포인터 = 가리킨다, 라는 말을 사용한다. 

 

|  캡슐화와 응집도

- 캡슐화가 되려면 앞서서 "실질적인 정보 은닉"이 이루어져야한다.

- 위에서 배운 접근제어자 private과 게터/세터를 사용하면 아래와 같이 클래스를 만들 수 있다.

public class User{

    private String name;
    
    public String getName(){ 
    	return this.name;
    }
    
    public String setName(String name){
    	this.name = name;
    }
}

- 응집도는 정보은닉에서 더 나아간 개념으로, 하나의 모듈은 하나의 기능을 수행하는 것을 의미한다.

- 응집도에 대한 자세한 내용 : https://computer-science-student.tistory.com/140

 

|  캡슐화의 장점

장점 불필요한 부분을 은닉하여, 사용자가 오용하지 않게 방지한다.
객체의 내부가 변경되어도, 사용법이 바뀌거나 다른 객체에 영향을 주지 않는다. (낮은 결합도)
큰 시스템일지라도 컴포넌트별로 작게 분리하여 개발이 가능하다. 
캡슐화를 하게 되면 개발 속도를 높이고 성능을 최적화할 수 있다.

 

 

[참조]

스프링 입문을 위한 자바 객체 지향의 원리와 이해

https://mangkyu.tistory.com/195

https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=knix008&logNo=220699796327 

https://siyoon210.tistory.com/33

https://bperhaps.tistory.com/entry/%EC%BA%A1%EC%8A%90%ED%99%94%EB%9E%80-%EB%AC%B4%EC%97%87%EC%9D%B8%EA%B0%80-%EC%96%B4%EB%96%A4-%EC%9D%B4%EC%A0%90%EC%9D%B4-%EC%9E%88%EB%8A%94%EA%B0%80

|  다형성 (사용 편의성)

다형성이란, 하나의 객체가 여러가지 타입을 가질 수 있는 것을 의미한다.

다형성은 오버로딩과 오버라이딩을 통해 구현할 수 있다.

오버라이딩이 가능한 이유는 뭘까? 그건 동적 바인딩 때문이다.

여기서 동적 바인딩이란 메서드가 실행 시점에서 성격이 결정되는 것을 말한다.

종류 정적바인딩(static binding) 동적바인딩(Dynamic binding)
정의 컴파일 시간에 성격이 결정 실행 시간(런타임)에 성격이 결정
예시 C언어 컴파일 시간에 변수의 데이터타입이 결정
ex. int *p;   --  미리 데이터타입 지정
javascript 런타임에 값에 따라 변수의 데이터타입 결정
ex. var c = 1;  --  미리 데이터타입 지정x
ex. Person p = new Person(), p.method()
-- p 생성 전엔 p가 가리키는 곳 어딘지 알 수 없음
장단점 컴파일 시간에 많은 정보가 확정되어있어 실행 효율↑
값이 변하지 않아서 안정적
런타임에 자유롭게 성격이 바뀌므로 적응성↑
메모리 공간의 낭비, 느린 속도

- 자바에서는 static 메소드의 경우 정적바인딩을, 일반 메소드의 경우 동적바인딩을 사용한다.

 

|  다형성의 장단점

장점 유지보수가 쉽다 하나의 타입으로 여러 가지의 객체를 관리할 수 있어 유지보수가 쉽다.
재사용성이 증가 객체를 재사용하기가 쉬워 개발자의 코드 재사용성이 높아진다.
느슨한 결합 부모타입으로 자식인스턴스를 참조할 경우 클래스간 의존성이 낮아지며,
확장성이 높고, 결합도가 낮아진다.
단점 프로그램의 가독성이 낮아짐 실제 인스턴스가 무엇인지 instanceof가 없으면 알기 어렵다
디버깅의 어려움 -

 

|  다형성 구현 - 오버로딩과 오버라이딩

다형성을 개념적으로, 구현적으로 나누기도 하는 걸 봤었는데, 결국 핵심은 오버로딩과 오버라이딩이었다.

여기에 어떤 분들은 추가적으로 함수형 인터페이스를 함께 소개하기도 해서, 아래와 같이 넣어보았다.

 

오버로딩(중복 정의) 같은 이름의 메소드를 매개변수를 다르게 해서 적재
오버라이딩(재정의)  똑같은 선언부의 메소드를 다른 내용으로 재정의 
함수형 인터페이스 한 개의 추상 메소드를 가지고 있는 인터페이스

 

1. 오버로딩 

오버로딩의 조건

1. 메소드의 이름이 같아야 한다.
2. 매개 변수의 갯수 또는 타입이 달라야한다.
3. 반환 타입이 다른 것은 관계 없다.

- 오버로딩의 대표적인 예로, PrintStream의 println()이 있다.

public class PrintStream extends FilterOutputStream
        implements Appendable, Closeable
{

    public void println() {
        newLine();
    }

    public void println(boolean x) {
        synchronized (this) {
            print(x);
            newLine();
        }
    }

    public void println(char x) {
        synchronized (this) {
            print(x);
            newLine();
        }
    }

    public void println(int x) {
        synchronized (this) {
            print(x);
            newLine();
        }
    }

    public void println(long x) {
        synchronized (this) {
            print(x);
            newLine();
        }
    }

}

 

2. 오버라이딩

오버라이딩의 조건

1. 상위 클래스를 상속 또는 구현해야한다.
2. 물려 받은 메소드를 구현할 때는 선언부가 동일해야 한다.
3. 하위 클래스는 상위 클래스보다 접근제어자가 더 공개적이거나 같아야 한다.
(ex. 상위가 public -> 하위도 public, 상위가 protected -> 하위는 protected or public)
4. final과 private인 메소드는 오버라이딩이 불가하다.

[1] 상위 클래스를 상속하고 메소드를 오버라이딩하는 경우 

- 지난번 상속에서 사용한 Vehicle를 조금 변형해서 '움직인다(move)' 기능만 만들어 보았다.

- Vehicle을 상속하는 Car, Train, Airplane은 move를 오버라이딩하여 저마다의 소리를 낸다.

package polymorphism;

class Vehicle {
	
	public void move() {
		System.out.println("unknown");
	}
	
}

class Car extends Vehicle{
	
	public void move() {
		System.out.println("부릉부릉");
	}
}

class Train extends Vehicle{
	
	public void move() {
		System.out.println("칙칙폭폭");
	}
}

class Airplane extends Vehicle{
	
	public void move() {
		System.out.println("위잉위잉");
	}
}

- 메인 함수에서의 출력

 각 하위 인스턴스들을 부모 참조변수인 Vehicle로 통일하여 참조하는 걸 아래에서 볼 수 있다.

 이렇게 부모 참조변수로 자식 인스턴스를 참조하는 것을 업캐스팅이라고 한다.

업캐스팅
의미 상위 객체 참조 변수로 하위 인스턴스를 참조하는 것
제약사항 상위 객체 참조 변수를 쓰면, 하위 객체의 맴버를 참조할 수 없다. (= 하위 객체 변수를 car.xxx식으로 쓸 수 없다)

ex. Vehicle을 상속받은 Car객체엔 Car만의 맴버 "gasDisplacement"와 "drive()"가 있다.
      Vehicle car = new Car(); <-- 이 경우에, car.gasDisplaement와 car.drive() 를 쓸 수가 없다 
package polymorphism;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Vehicle car = new Car();
		car.move();
		System.out.println();
		
		Vehicle train = new Train();
		train.move();
		System.out.println();
		
		Vehicle air = new Airplane();
		air.move();
		System.out.println();
	}
}
부릉부릉

칙칙폭폭

위잉위잉

 

[2] 인터페이스를 사용하는 경우

- 위와 같이만 만들 경우에는 사실 다형성의 장점인, '느슨한 결합'을 온전히 지키기 어렵다.

- 왜냐하면 여전히 부모의 객체를 수정할 때, 자식에게 미치는 영향이 있기 때문에 (객체 간 의존성 ↑) 자식 입장에서 부모의 정보를 잘 알고 있어야 하기 때문이다.

- 그렇기에 공통 기능, '움직인다(move)'를 뽑아 movable인터페이스를 만드는 것이 느슨한 결합을 만들기에 더 좋다.

package polymorphism;

public interface Movable {
	public abstract void move();
}

class Car implements Movable{

    @Override
    public void move() {
    	System.out.println("부릉부릉");
    }
}

class Train implements Movable{
    
    @Override
    public void move() {
    	System.out.println("칙칙폭폭");
    }
}

class Airplane implements Movable{
    
    @Override
    public void move() {
    	System.out.println("위이위잉");
    }
}

- 메인 함수에서의 출력

package polymorphism;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
            List<Movable> movables = Arrays.asList(new Car(), new Airplane(), new Train());
            for (Movable one : movables) {
                one.move();
            }
	}
}

 

3. 함수형 인터페이스

함수형 인터페이스는 한 개의 추상 메소드를 가진 인터페이스를 말한다.

함수형 인터페이스는 람다식을 통해 간편하게 사용할 수 있는데,

앞서 쓴 movable 인터페이스를 람다식으로 바꿔 쓰면 아래와 같다.

// 함수형 인터페이스 사용
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
            List<Movable> movables = Arrays.asList(new Car(), () -> System.out.println("다그닥다그닥"));
            for (Movable one : movables) {
                one.move();
            }
	}
}

 

4. 객체 타입을 확인하는 instanceof, 지양해야할까?

instanceof 를 통해 부모참조변수가 참조하는 인스턴스가 무엇인지 알 수 있다.

그런데 instanceof를 사용하는 것을 지양하라는 이야기가 있다. 왜 그런 걸까?

아래의 코드를 보면, instanceof를 사용해서 실제 참조하는 인스턴스가 무엇인지 볼 수 있다.

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        List<Movable> movables = Arrays.asList(new Car(), new Airplane(), new Train());

        for (Movable one : movables) {
            if (one instanceof Car) {
                System.out.println("This is a Car");
                one.move();
            } else if (one instanceof Airplane) {
                System.out.println("This is an Airplane");
                one.move();
            } else if (one instanceof Train) {
                System.out.println("This is a Train");
                one.move();
            }
        }
    }
}

이렇게 실제 인스턴스를 보게 주게 되면 외부의 객체에 정보를 고스란히 노출하는 것이기 때문에, 캡슐화가 깨지게 된다.

캡슐화란, 객체가 가진 상태나 행위를 다른 이가 사용하거나 보지 못하도록 숨기는 것

[출처] https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2021-04-26-instanceof/

따라서, 되도록 instanceof는 사용하는 것을 지양하는 것이 좋다.

 

 

[ 참고 ]

자바의 정석

스프링 입문을 위한 자바 객체 지향의 원리와 이해

instanceof의 지양, https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2021-04-26-instanceof/

https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2020-10-27-polymorphism/

https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=next7885&logNo=130068105493 

https://life-with-coding.tistory.com/485

http://www.tcpschool.com/java/java_polymorphism_concept

https://secretroute.tistory.com/entry/140819

https://todayscoding.tistory.com/16

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