1.  프로젝트 생성 및 요구사항 분석

- 오늘 수업시간에서는 프로젝트 생성 및 요구사항 분석 + 설계 및 기본 구조 개발에 대해서 들었다.

- 각 회사마다 분위기는 다 다르겠지만, 요구사항 분석 시엔 일반적으로 아래의 단계를 거친다고 한다.

  1) 외부 고객 및 내부 고객의 의견에 따라 어떤 사업을 하겠다는 목표가 생기면,

  2) 기획자가 기획안을 만들어 연관됨 팀들과 의견을 나눈 뒤 사용할 기술 및 주요 기능에 대해 보완한다.

  3) 기획자의 기획안을 토대로 개발팀은 개발을 위한 기술 스택구체적인 명세서를 작성한다.

 

(1) 기술 스택이란 뭔가

- 위 3) 단계에서 "기술 스택"이라함은,

- 어떤 프레임워크와 언어를 쓸 것인가

- 어떤 DB vendor를 쓰고

- 어떤 api를 사용할 것이며

- http 데이터 타입은 어떤 걸 쓸 건지 (ex. xml인지, json인지, yml인지 등)

개발을 위한 기본적인 구조를 정하는 걸 말한다.

- 일전에 회사를 다닐 때 적은 설계서를 떠올리면, 주로 기획안 초반에 작성되는 항목들 중 하나였던 걸로 기억한다.

- 기획안에서 간단히 다루어주긴 하겠지만, 내부적으로도 체크가 필요할 것이라 생각된다. 

 

(2)  구체적인 명세서란

- 기획안을 받으면 개발팀 내부에서도 본격적인 개발에 돌입하기 위해 구체적인 명세서를 작성하기도 한다고 한다.

- 여기서의 구체적인 명세서란, 각 Entity에 대해 이루어지는 작업을 API로 하여 정리한 걸 말하는데

- 검색을 해보니 이건 개발자의 성향에 따라 조금씩 다 다른 것 같았다. (아예 안 쓰는 사람들도 있고)

- 수업에서는 Entity 별로 Http 요청에 대한 처리 API들로 간략히 정리했었다.

- 연습을 한 번 해보고자 동물병원 진료 예약 시스템을 생각해서 하나의 API만 작성해보았다.

ex. 동물병원의 진료 예약 시스템

사용자
  // 생략

동물
  - 동물 생성 API
     - POST /animal-register
     - 파라미터 : 사용자 아이디
     - 정책 : 사용자가 없는 경우 실패 응답
     - 성공 응답 : 사용자 아이디, 동물번호, 등록일시
   .... 등등등

예약정보
  // 생략

 

2.  기본 구조는 어떻게 잡을 수 있을까

- 기획안에서, 또는 기획안을 받은 후에, 기술 스택에 대해 정하게 되는데, 구체적으로는, 

  코딩 컨벤션이나, 패키지 구조, DB 접속 환경, 연동 API등에 대해 전반적인 틀을 잡는다.

  (이걸 수업시간에선 기본구조를 잡는다고 설명했다.)

 

- 코딩 컨벤션은 팀 내부에서 사용하는 코딩 스타일을 말한다.

  자주 사용하는 코딩 컨벤션 도구로 ESLint와 Prettier가 있다고 하는데, 자세한 건 바로가기 에서 보면 좋을 것 같다.

 

- 패키지 구조는 앞서서 이야기했듯 디자인패턴에 따라 달라질 수 있다. 

  (예를들어, 레이어패턴인 경우, N-tier 방식으로 패키지를 만들고, 헥사고날의 경우, 도메인 중심으로 패키지를 만든다.)

  따라서, 회사에서 요구하는 디자인 패턴에 따라 그 패턴을 공부하고 적용하는 게 필요할 것 같다.

 

3. 명세서에 따라 Entity의 상세정보를 정리하고 개발 시작하기

- 수업에서는 명세서에서 작성한 API 하나에 대해,

- 1) 이미 검토한 정보(HTTP 메소드, 파라미터, 정책, 성공 응답) 와 더불어

  2) 상세 정보 (Entity내에 추가되어야 하는 정보)를 정리 (수업에선, 컬럼명과 데이터타입과 설명까지 정리했다.)

  3) 요청/응답 시 주고받는 데이터 구조까지 정리했다.

- 상당히 도움이 되는 흐름이었는데, 사용자 케이스에 맞춰 요청 API를 먼저 처리하고,

  관련된 객체(Entity)를 만든 후에, 단위 테스트를 하게 되면 개발자도 흐름을 체크하며 개발할 수 있지 않을까 싶다.

 

 

[ 참고 및 출처 ]

부트캠프 수업을 들은 후 정리한 내용입니다.

https://mklab-co.medium.com/%EC%9E%91%EC%84%B1%EB%B2%95-%ED%99%94%EB%A9%B4%EC%84%A4%EA%B3%84%EC%84%9C-wireframe-%EC%99%80-%EA%B8%B0%EB%8A%A5%EB%AA%85%EC%84%B8%EC%84%9C-functional-specification-bbcff0071ea2

|  개요

- 수업 시간에 고객의 계좌 정보에 관한 프로그램을 샘플로 만들며 아래의 내용을 배우기로 했다.

- 저작권상 내용을 여기에 담기는 좀 그래서 전반적인 개념에 추가적인 정보를 담아 스스로의 이해를 위해 정리해보려고 한다.

- 강사님의 강의 흐름이 마치 현장 플젝을 해결하는 것 같이 느껴지는데, 이 흐름만 잘 기억해도, 차후 개인 프로젝트를 기획할 때 많은 도움이 될 것 같다.

 

no 흐름 특징
0 개요 시스템 한 줄 소개 / 활용 기술 요약 / 프로젝트 엔터티 구조 안내 / 주요 제공 기능(API) - 분류
1 프로젝트 생성 및
의존성 추가
spring.io 또는 인텔리J를 통해 스프링 프로젝트 생성, 의존성 추가
* 어떤 기술을 쓸 건지에 따라 의존성은 달라질 수 있다.
2 Lombok Lombok을 통한 dto 생성
3 HTTP 프로토콜  HTTP 요청에 따라 Client의 요청사항 분석하고 응답하기
4 H2 DB 개발을 할 때 또는 테스트 시에 H2 DB를 통해 개발한다. 
* RDB와의 소통은 JPA를 사용하도록 한다.
5 트랜잭션 DB의 상태를 변화시키는 작업단위. ACID 
6 Embeded Redis 싱글 쓰레드 기반의 일종의 noSql이며 메모리DB를 사용한다.
Spinlock으로 동시성을 제어하여 빠르게 휘발적으로 데이터를 사용할 때 Redis를 사용한다. 
7 테스트 테스트를 왜 할까? TDD와 단위적 테스트의 차이점은?

 

1. 의존성 추가하기 

- 인텔리j에서 보면, 프로젝트 바로 하위에 "build.gradle"이라는 파일이 있다.

- 앞에서도 잠깐 언급했는데, dependencies 안에 의존성을 추가할 수 있다.

  인텔리j에서 플젝 시작할 때 Lombok이나 JDBC 같은 라이브러리를 추가하면 자동으로 의존성이 추가되는데,

  별도로 직접 작성해줄 수도 있다.

/* 플러그인의 의존성(library) 관리 */
plugins {
	id 'org.springframework.boot' version '2.7.3'
	id 'io.spring.dependency-management' version '1.0.13.RELEASE'
	id 'java'
}

group = 'com.zerobase'
version = '0.0.1-SNAPSHOT'
sourceCompatibility = '1.8'

/* 각종 의존성들(libraries)을 어떤 원격 저장소에서 받을 것인지 지정 */
repositories {
	mavenCentral() // jcenter로 업로드 설정을 간소화할 수 있다.
}

/* 프로젝트 개발에 필요한 의존성들을 선언하는 곳 */
dependencies {
	implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter'
	testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test'
}

tasks.named('test') {
	useJUnitPlatform()
}

 

2. Lombok

- Lombok은 DTO(=VO) 객체의 Getter/Setter, 생성자를 자동으로 생성해주거나,

  특정 클래스를 지정해서 로그를 자동으로 생성해주는 라이브러리이다.

- 다양한 기능

구분 표기 내용
게터/세터 외 다수 @Data 게터/세터/toString/Equals/HashCode 등 한번에 제공

** @Data의 경우, 사용자의 정보가 toString으로 그대로 노출되는 등의 이슈가 발생할 수 있으므로 사용에 주의하는 것이 좋다.
게터/세터 @Getter/@Setter 게터/세터 자동 생성
생성자 @NoArgsConstructor 기본 생성자
@AllArgsConstructor 모든 필드 포함 생성자
@RequiredArgsConstructor 지정 필드 포함 생성자 *맴버 중 private final로 된 맴버 필수 포함
로그 @Slf34j 이 클래스의 로그 자동 생성
toString @ToString Object의 toString
빌더 패턴 관련 @Builder 빌더 패턴 자동 생성 (생성자의 인자가 너무 많을 때, Builder를 쓴다.)

ex. SomeClass.builder().name().weight().height().score().build()
생성자 private화 @UtilityClass static 메소드만 제공하는 유틸리티 클래스의 생성자를 private화

- Delombok을 통해 Lombok으로 만들어진 생성자 및 메소드 확인하기

  : DTO 객체에서 우측 마우스 - [Delombok]을 누르면 생성자 및 메소드가 자동 생성된다.

- 참고로 @Autowired를 사용해도 생성자나 게터, 필드를 만들 때 의존 객체의 타입을 자동으로 주입해주는데, 

  생성자의 인자가 많이 있거나 수정할 때마다 매번 타이핑을 해야하기 때문에 현재는 사용을 권장하지 않는다. 

  @Autowired 대신 롬복을 사용하는 것이 좋다.

 

3. HTTP (Hyper Text Tranfer Protocol)

- 하이퍼텍스트란, 링크를 연결시켜주는 텍스트를 말한다. (마치 이것처럼)

- 과거에는 단순 텍스트 링크(하이퍼텍스트)를 통해서 데이터를 주고 받았었다.
- 하이퍼텍스트가 발전하여, HTML, 그리고 JSON 등이 생겨나게 되었다.
- 이러한 데이터 전송 방식은 Hyper Text에서 사용하던 프로토콜, 곧 HTTP을 따른다.

- HTTP 프로토콜에 대한 요약 정리

HTTP2.0_출처:https://velog.io/@taesunny/HTTP2HTTP-2.0-%EC%A0%95%EB%A6%AC

- 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 데이터를 요청할 때에는 데이터를 패킷이라는 단위로 묶어 주는 과정을 거친다.
  * OSI 7 Layer : Application -> Presentation -> Session -> Transport -> Network -> Data Link -> Physical
  * TCI/IP          : Application                                             -> Transport -> Internet -> Network Interface
  WWW는 TCP/IP방식을 따르므로, 그를 기준으로 보면 HTTP는 Application 단계(최상위 단계)에 해당된다.

- Application단계에서 Client는 URI로 요청사항을 날리고, 그 요청사항은 HTTP의 헤더와 바디에 담겨진 뒤, 나머지 하위 과정에서 포장된다. 포장된 데이터는 여러 네트워크망을 거쳐 Server로 넘어가게 된다.

- HTTP는 POST/GET/PUT(PATCH)/DELETE 라는 요청방식을 가진다.

- HTTP는 본래 Connectless, 한 번 연결하면 끝나는 일회성 연결 방식을 가졌으나,
  HTTP 1.1로 버전이 올라가면서 keep-alive를 통해 일정 기간 동안 연결 상태를 유지하게 되었다.
  * TCP/IP 방식에 따르면, 매번 연결할 때마다 3-way-handshake가 필요하다. 1.1에서는 일정 기간 이걸 하지 않는다.
  요즘에는 또 HTTP 2.0 버전이 나왔는데, 가장 큰 특징은 1.1은 한 번에 하나의 파일만 전송 가능했다면, 2.0은 이제 여러개 파일을 병렬처리로 전송하는 Multiplexing이 된다는 것. (그러나 헤더와 바디의 큰 구조는 위 그림처럼 비슷하다)

- 추가적으로,
  HTTP는 본래 Stateless, 통신이 끝나면 상태를 유지하지 않았지만  쿠키와 세션으로 상태를 유지할 수 있다.
  특정 정보(ex.로그인 정보)를 쿠키는 브라우저에, 세션은 서버의 id를 이용해 암호화해 서버에 저장 후 브라우저에도 저장한다.
  * 단, 연결 상태 유지 기간을 설정하면, 데이터는 브라우저가 아닌 로컬에 저장된다. 

- 정리하면, 오늘날의 HTTP는 URI를 통해 요청을 받는 것은 동일하되,
                  일정 기간 동안 연결을 유지할 수 있고,
                  데이터 송수신 시 병렬 처리가 가능해졌으며,
                  쿠키와 세션을 통해 특정 상태(ex. 로그인 상태)를 브라우저(또는 로컬)에 저장하여 유지시킬 수 있다.

(1) HTTP Request

POST /path HTTP/1.1                   // Header 첫줄 : Method 경로 HTTP버전
Content-Type: application/json        // 받은 콘텐츠 타입
Accept: application/json              // 보낼 콘텐츠 타입 (응답)
UserInfo: {"userId","test1234"}       // 인증키나 회원명 등을 넣는다

{                                     // Body
    "phone" : "010-1234-5678"
}

(2) HTTP Response

HTTP/1.1 200 OK                      // Header 첫줄 : HTTP버전 상태정보 메세지
Content-type: application/json       // content-type부터 연결(keep-alive)유지 기간 등
Transfer-Encoding: chuncked          
Date: Mon, 21 Jun 2022 12:11:23 GMT  
Keep-Alive: timeout=60
Connection: keep-alive

{                                   // Body : 응답 받는 Clinet에게 전달할 데이터
   "message" : "등록 성공"
}

 

4. H2 DB를 사용하기

(1) H2 DB의 특징 

: 메모리/파일 관계형 DB로, 가볍고 시작할 때마다 자동 삭제-생성 가능하며, 대다수의 DB sql명령어와 호환되어,

: 개발을 하면서 테스트를 하기에 좋은 DB이다.

  • 빠르고 오픈소스인 JDBC API
  • In Memory DB(인 메모리 DB)*
  • Embedded mode(내장모드) & Server mode(서버모드) 지원
  • 브라우저 기반 콘솔 프로그램
  • 2MB정도의 적은 용량으로 설치 가능
  • ANSI 표준 SQL로 여러 호환성 모드 지원
[출처] https://jamie95.tistory.com/188

(2) H2 DB를 설정 - application.yml 로 설정하기

: 스프링 플젝을 처음 생성하면, [src] - [java] - [main] - [resources] 안에 "application.properties" 파일이 있다.

: 애플리케이션에 들어가는 설정들을 정리해서 넣는 파일인데, 이 파일의 확장자를 .properties에서 .yml로 바꾼다.

  rf. .yml파일은 야믈이라고도 하는 yaml 데이터 타입을 말한다. (+ 자세한 내용은 하단의 더보기에)

: 아래의 내용을 보면, 스프링 설정을 야믈 데이터 타입으로 안내하는 것인데 크게 보면,

  [ DB에 대한 설정(위치와 JDBC정보) + H2 콘솔 사용 여부 + JPA 관련 설정(INSERT시작 지점, DB정보, 쿼리 관련 설정) ]

  이렇게 세가지를 아래에서 하고 있는 걸 볼 수 있다.

spring:                                        // spring 플젝의 설정할거다!
  datasource:                                  // (1) DB의 소스 : 
    url: jdbc:h2:mem:test                      // 5가지 정보(url-ip와port와instance),계정,비번)
    username:                                  // -- ip와 port대신 mem (memory를 의미)
    password:
    driverClassName: org.h2.Driver             // JDBC 드라이버 정보
  h2:                                          // (2) h2 console 사용 여부 
    console:
      enabled: true
  jpa:                                         // (3) jpa 관련 설정
    defer-datasource-initialization: true      // table 생성 후로 resource의 data.sql 입력 미룬다(defer)
    database-platform: H2                      // db vendor 
    hibernate:                                 // hibernate (jpa 인터페이스 구현체)
      ddl-auto: create-drop                       // ddl-auto : 자동으로 실행시 drop, create 
    open-in-view: false                        // open-view (뷰에서 볼 것인지)
    properties:                                // properties (설정)
      hibernate:                                 // hibernate - sql 형식으로 쓰고 볼지
        format_sql: true
        show_sql: true
[ JPA란 ? ]

- 출처 : https://dbjh.tistory.com/77?category=853400 
- JPA란, Java Persistence API의 약자로, 말 그대로 RDB와 소통할 때도 자바를 지속적으로 쓰게 해주는 API이다.
- 조금 어려운 말로는, 자바에서 ORM(Object-relational Mapping) 기술 표준으로 사용되는 인터페이스 모음이라고 하는데,
- 결국 ORM도 객체와 RDB를 연결(매핑)해주는 걸 의미한다.
- JPA는 JPA라는 인터페이스가 있고, 그를 hibernate, OpenJPA등이 구현한다.

- 장점 :
  - SQL문이 아닌 자바언어로 DB를 조작하기 때문에, 비즈니스 로직에 맞춰 개발하기 편리하며 가독성이 높다.
  - 객체 지향적인 코딩이 가능해 진다. (상속 또한 RDB로 자동 표현할 수 있게 했다.)
  - DB vendor를 변경해도 코드를 수정하지 않아도 되어 vendor에 대한 의존도를 낮추고 리팩토링에 유리하다.

- 단점 :
  - 프로젝트 규모가 크고 복잡한 상태일 때, 설계가 잘못 될 경우, 속도 저하 및 일관성이 떨어질 수 있다.
  - 복잡하고 무거운 쿼리문의 경우 속도를 위해 별도로 SQL문을 써야할 수 있다. 
  - JPA를 배우는 비용이 비싸다.

- 설정을 다 하고, 어플리케이션을 이클립스나 인텔리j에서 실행하면, 에디터 콘솔에 Tomcat을 통해 알아서 잘 생성됐다는 메세지가 뜬다.

- 이제, 브라우저에서 아래의 정보를 입력하면 H2 DB 콘솔을 볼 수 있다.

http://localhost:8080/h2-console

- 설정 야믈에 써놓은 URL과 계정명, password를 잘 써주고 연결하면 된다. (JDBC URL이, url이다)

* 처음에 JDBC URL은 jdbc:h2:~/test;로 되어 있는데, 이 부분을 아까 야믈 설정파일에서 설정해두지 않았다면,

  매번 실행할 때마다 주소가 자동 할당되어 에디터 콘솔에 뜨고, 그걸 복사해서 위에 붙여주어야만 한다.

더보기

[ 이름도 귀여운 야믈은 뭘까? ]

 

- 데이터를 전송할 때의 규칙, 약속을 우리는 데이터 타입이라고 한다.

- 데이터 타입에는 XML, JSON 등이 있는데

  - XML은 <>과 들여쓰기로 각 데이터간 관계성을 나타내고

  - JSON은 key와 value로 데이터간의 관계성을 나타낸다면

  - YAML은 - 하이픈을 통해 깔끔하게 데이터간의 관계성을 표현한다.

출처:https://www.inflearn.com/questions/16184

- 야믈이 귀여운 이름만큼 우리 눈과 마음을 참 깔끔하게 해주는 녀석이라고 기억해두면 좋을 것 같다.

(3) 레이어 디자인 패턴으로 패키징을 하고 JPA를 통해 domain 객체를 만든다.

- 앞서서, 스프링은 MVC 3-tier 아키텍처를 따른다고 했다.

* MVC 3-tier 아키텍처는 SOLID의 SRP원칙(단일책임원칙)을 지키도록 해주는데, 

  [1] 표현층 (Presentation Layer)

  [2] 비즈니스 로직층(Business Logic Layer)

  [3] 데이터 엑세스층(Data Access Layer)

  로 나누어져 있으며, 표현층의 컨트롤러로 비즈니스 로직층으로 넘어간 뒤 DB와 상호작용(Service)하여 처리한다.

- Layered는 n-tier 방식으로 코드를 짜는 디자인 패턴을 말하는 것으로, 각 의존 관계가 마치 레이어처럼 겹겹이 쌓여있다.

  * 실습에서는 controller, service, domain(dto), repository로 나누었는데 아래와 같이 나누어볼 수 있었다.

3-tier 패턴의 레이어 패키지명 특징 의존 Annotation
Presentation Layer controller http 메소드로 관련 service 호출 service @RestController
@GetMapping 등
domain model : dto(vo),
dto에 들어가는 타입(enum)
- @Entity
@Enumerated
Service Layer service repository의 메소드를 구현하여 db에 쿼리 전달 repository @Service
@Transactional
Repository Layer repository jpa를 통해 db의 table과 직접적으로 연동 - (db와 소통) @Repository

- 현장에서는 다만, 이와 같은 디자인 패턴 보다는 Hexagonal Architecture 디자인 패턴을 더 선호한다고 한다.

 

(3-1) 테이블 모델

: 레이어 패턴에서는 dto를 domain안에 만들었는데, @Entity를 통해 이 클래스가 테이블임을 표현한다.

: 이렇게 생성한 후에 다시 애플리케이션을 실행하면, H2 console 부분에 테이블이 생성된 게 보인다.

// import 생략

@Getter
@Setter
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
@Builder                // 여기까지 Lombok을 사용해 builder, 게터/세터를 만들게 한다.
@Entity                 // Entity를 쓰면 이 클래스를 Entity로 설정하겠다는 의미이다.
public class TableName{

    @Id                 // pk인덱스 생성
    @GeneratedValue     // pk가 Sequence인지, Table인지 등과 세부 제한 설정
    private Long id; 
    
    private String certainMember1;
    
    private String certainMember2;
    
}

 

(3-2) 리포지토리 만들기

- JPA를 통해 DB와 직접적인 소통을 하는 것은 repository interface이다.

- 중요한 건, 이것은 인터페이스이며 클래스로 만들면 안 된다는 것이다. 

  * 왜 인터페이스로 되어 있을까? 그건 DIP 법칙에 따라 JPA에 너무 의존하지 않게 하려는 것 아닐까? (좀더 생각해보자..)

- JpaRepository<테이블객체명,pk타입>를 구현한 인터페이스를 만든다.

@Repository
public interface CertianRepository extends JpaRepository<TableName, Long> {

}

- JpaRepository의 메소드들은 굉장히 많았는데 그 중에 기본적인 메소드들은 아래와 같았다.

save(S entity) : S
saveAll(Iterable<S> entities) :  Iterable saveAll
저장하기
findById(ID id) : Optional<T>
findAll() : Iterable
조회하기
deleteById(ID id) : void 
delete(T entity) : void 
deleteAllById(Iterable<? extends ID> ids) : void 
삭제하기
existsById(ID id) : boolean 
존재여부
count() : long  갯수반환

 

(3-3) 서비스 만들기

- 서비스는 리포지토리 인터페이스를 구현한다.

- 바로 위의 표의 메소드들 (save, findById, delete, count 등)을 호출하는 클래스를 만든다.

@Service
@RequiredArgsConstructor
public class CertainService {
    private final CertainRepository certainRepository; 

    @Transactional
    public void createOneRow() {
        TableName tableName = TableName.builder()
                .memberfield("hahaha")
                .build();
        certainRepository.save(tableName);
    }

    @Transactional
    public TableName getOneRow(Long id) {
        return certainRepository.findById(id).get();
    }
}

 

(3-4) 컨트롤러로 URI에 대한 HTTP 처리하기

- 앞서서 Client는 브라우저의 URI를 통해 요청을 보낸다고 했다.

- 이제 어느 경로에서 어떻게 URI를 보내면, 특정 서비스의 메소드를 호출할지를 여기서 정해주면 된다.

@RestController
@RequiredArgsConstructor
public class CertainController {
    private final CertainService certainService;

    @GetMapping("/create-certain")
    public String createCertain() {
        certainService.createOneRow();
        return "success";
    }

    @GetMapping("/certain/{id}")
    public Account getAccount(@PathVariable Long id) {
        return certainService.getOneRow(id);
    }
}

 

5. 트랜잭션

트랜잭션 : 데이터베이스의 상태를 변경시키기 위해 수행하는 작업단위

[출처] 코딩팩토리, https://wonit.tistory.com/462

- 트랜잭션은 DB의 상태를 변경시키는 것으로, CRUD(INSERT, SELECT, UPDATE, DELETE) 행위를 말한다.

(1) Commit과 Rollback

- 트랜잭션은 순차적으로 Commit -저장-을 하며 실패해도 로그를 남겨, 앞의 트랜잭션이 다 끝나야 실제로 반영한다.

- 만약에, 트랜잭션이 비정상적으로 종료한다면 Rollback -철회-을 통해, 트랜잭션 전체 또는 부분적으로 결과를 취소한다.

(2) 트랜잭션의 상태

- 트랜잭션은 실행중(Active)이거나

  - 커밋 일부 완료(Partially Commited), 커밋 모두 완료(Commited)

  - 실행중 오류 발생으로 실패(Failed), 비정상적 종료로 rollback 수행(Aborted)

- 하는 총 5가지의 상태를 가질 수 있다.

(3) 트랜잭션의 특징

- 트랜잭션에는 4가지의 특징이 존재하는데,

ACID 내용
Atomic (원자성) All or Nothing : 모든 작업이 실행되거나 or 모두 실행되지 않아야 한다.

rf. 결제서비스에 관한 트랜잭션 중 갑자기 오류발생으로 끊긴다면? 
    ㄴ 결제서비스에 관한 트랜잭션 전체는 실행되지 않게 된다. 
Consistency (일관성) 트랜잭션 작업 결과는 항상 일관적이어야 한다.

* 모든 트랜잭션이 종료된 후엔 모든 DB의 제약조건을 지키고 있는 상태여야 한다.

rf. 웹툰 결제를 할 때 최소 결제 단위는 100원이어야 한다면, 
    결제 서비스 트랜잭션이 실행될 때 내 계정엔 100원 이상이 남아있어야 한다.
Isolation (격리성) 트랜잭션은 다른 트랜잭션과 독립적이어야 한다.

rf. 현실적으로 트랜잭션의 격리성을 지키기가 어렵다 (성능과 안정성의 trade-off)
- 격리성의 단계 ) 
  READ_UNCOMMITED > READ_COMMITED > REPEATABLE_READ > SERIALIZABLE
- 대체로 현장에서는 REPEATABLE_READ 를 한다고 한다.
Durability (지속성) 트랜잭션이 완료되면 영구적으로 결과에 반영되어야 한다.

* 트랜잭션은 순차적으로 commit되며, commit이 실패해도 모든 로그를 남겨 db에 반영된다.

 

6. Embedded Redis 실행

레디스는 고성능 In-Memory 키-값 저장소로서 
문자열, 리스트, 해시, 셋, 정렬된 셋 형식의 데이터를 지원하는 NoSQL이다.

[출처] https://devlog-wjdrbs96.tistory.com/374

- 위의 말을 풀어서 이해했을 때, 레디스는 결국 DB의 데이터를 휘발적으로 메모리에 직접 넣어서 빠르게 처리할 수 있게 해주는 녀석이며, 데이터의 모양은 noSql 중에서도 키-값 형태로 저장되는 녀석인 것 같다.

+ noSql에 대해 더 알고 싶다면 아래의 더보기로

- Redis는 SpinLock을 통해 동시성 제어를 해주며, AOP를 실습할 때에 따라서 자주 사용된다고 한다.

- 나의 경우에는 수업에 따라 인텔리j를 쓰고 있어서 별도로 Redis를 설치하는 곤욕을 겪지 않았는데, 따로 설치해주는 경우도 있는 모양이다. 그게 필요한 경우에 잘 나와 있는 페이지가 있어서 갖고 왔다. 

https://inpa.tistory.com/entry/REDIS-%F0%9F%93%9A-Window10-%ED%99%98%EA%B2%BD%EC%97%90-Redis-%EC%84%A4%EC%B9%98%ED%95%98%EA%B8%B0

 

[REDIS] 📚 Window10 환경에 Redis 설치 & 설정

Redis 윈도우 설치 Redis 다운로드 페이지로 이동하여 설치 프로그램을 다운로드하고 설치를 진행한다. Releases · microsoftarchive/redis Redis is an in-memory database that persists on disk. The data mo..

inpa.tistory.com

(1) Redis를 dependencies에 추가 & application.yml에도 host/port를 설정해준다.

- Redis도 라이브러리이기 때문에 쓰려면 의존성을 추가해주어야 한다.

- Build.gradle에 들어가서, 아래와 같이 dependencies를 작성해 주었다.

- 아래에서 exclude된 부분은 이미 롬복에서 처리해주는 부분이기 때문에, 제외하지 않으면 오류가 난다고.

  그래서 이렇게 제외를 해주는 게 좋다고 한다..

dependencies {
	// redis client
	implementation 'org.redisson:redisson:3.17.1'
	// embedded redis
	implementation('it.ozimov:embedded-redis:0.7.3') {
		exclude group: "org.slf4j", module: "slf4j-simple"
	}
}

- Redis 또한 in-memory 방식의 noSql이기 때문에 다른 DB들과 마찬가지로 host와 port가 필요하다.

- 앞에서 만들어주었던 application. 야믈파일에서 아래와 같이 호스트와 계정을 넣어준다.

  * 보통 Redis는 6379 포트를 쓴다고 한다.

spring:
  redis:
    host: 127.0.0.1
    port: 6379

(2) LocalRedis 실행 설정하기

- Config 클래스를 하나 만들어, 포트정보를 통해 RedisServer를 만들어준다.

- RedisServer는 @PostConstruct@PreDestroy를 할 수 있는 메소드를 생성해주는데,

  Bean의 생성주기에서 빈 생성 및 의존관계 주입 후 @PostConstruct가 이루어지고, 종료 전에 @PreDestroy가 이루어진다.

 

[  Bean의 생성주기 ]

스프링 컨테이너 생성 → 스프링 빈 생성 → 의존관계 주입
초기화 콜백(EVENT) → 앱 본연의 동작 수행 → 소멸전 콜백(EVENT) → 스프링 종료
@Configuration
public class LocalRedisConfig {
    @Value("${spring.redis.port}")
    private int redisPort;
    private RedisServer redisServer;

    @PostConstruct
    public void startRedis() {
        redisServer = new RedisServer(redisPort);
        redisServer.start();
    }

    @PreDestroy
    public void stopRedis() {
        if (redisServer != null) {
            redisServer.stop();
        }
    }
}

(3) LocalRepository 등록

- Config 클래스를 하나 만든 후에, 호스트와 포트 맴버 필드를 만들고, RedisClient를 호출하는 메소드를 만든다. 

- 이 설정 자체도 너무 어려웠다..  암기가 필요한 순간.

@Configuration
public class RedisRepositoryConfig {
    @Value("${spring.redis.host}")    // EL같다. application의 데이터를 가져온다.
    private String redisHost;

    @Value("${spring.redis.port}")    // EL같다. application의 데이터를 가져온다.
    public int redisPort;

    @Bean
    public RedissonClient redissonClient() {  // RedissonClient을 반환해주어야한다.
        Config config = new Config();  // Config 객체 생성
        config.useSingleServer().setAddress("redis://" + redisHost + ":" + redisPort);

        return Redisson.create(config);
    }
}

 

7. 테스트

- 과거의 경우 어떤 서비스가 만들어지면 그것을 하나하나 검수하는 과정을 거쳤었다.

- 현재에는 자동화된 테스트 코드를 통해 빠르게 테스트를 하고 있다. 

- 다양한 테스트 커버리지와 테스트 방법론이 존재한다.

  과거의 테스트 현재의 테스트
방법 기능적으로 하나하나 일일히 검수 자동화된 테스트 코드
특징 다수의 인력, 시간이 너무 많이 든다 빠른 속도로 테스트 가능, 코드 수정 후 재검수 용이

[ 테스트에 관한 개념 ]

(1) 테스트 커버리지 : 단위 테스트 / 전 구간 테스트 / 통합 테스트

  단위 테스트(Unit Test) 전 구간 테스트(End-to-End Test) 통합 테스트(Integration Test)
크기 클래스 또는 메소드  현재부터 ~ 배포까지 연관된 모든 기능 전반(외부lib까지)
장점 - 개발자 관점의 빠른 테스트
- TDD와 함께 할 때 강력하다.
- 내부 기능까지 테스트하지 않는다
- 사용자 관점에서 E2E(End to End) 형식을 이용해 확인
- 개발자가 변경불가한 부분 확인
- 단위 테스트에서 발견이 어려운 버그까지 커버
단점 - 단위를 벗어난 영역의 버그를 확인하기 어려움 - 테스트를 만들기가 힘들다
- 많은 코드를 테스트해 신뢰성 ↓
- 많은 코드를 테스트해 신뢰성 ↓
- 에러 발생 지점을 찾기 어렵다

- 유지보수가 힘들다

 

(2) TDD란 뭘까? Test-Driven-Development의 약자로, "테스트 주도 개발"이라는 테스트 방법론을 의미한다.

  : 간단히 요약하자면, 개발 전에 테스트 코드부터 작성하고 개발 후 리팩토링(수정)하는 방법이다.

 

(3) 테스트는 왜 해야할까? 비즈니스 로직에 맞고, 빠르고 안정적인 개발을 하기 위함

1) 테스트를 하면서 스스로 자신의 코드를 리뷰할 수 있다.

2) 테스트가 잘 되어있으면 리팩토링 하기가 수월하다.
  - 개발을 하다보면, 기존에 만들어진 코드가 정책에 맞춘 코드인지, 아니면 임의로 만들어진 코드인지 구분을 해야한다.
  - 테스트 코드를 보면 기획에서 다 알지 못하는 영역까지도 코드 내역을 통해 커버할 수 있다. 

 

(4) 테스트를 잘 하기 위해서는 뭘 해야할까?

1) 클래스나 메서드가 SRP를 지키며 너무 크지 X

2) 단위 테스트 시, 적절한 Mocking으로 격리성 확보 -- Mocking이란, 카피를 의미

3) 테스트 커버리지를 높혀, 놓치는 구간이 없도록 한다. 

4) 테스트 코드 또한 속도 및 방법 등의 면에서 지속적으로 개선해준다.

[ 테스트를 위한 라이브러리 - JUnit, Mockito ]

JUnit5 - xUnit이라는 단위 테스트(Unit Test) 프레임워크

- 단위 테스트를 실행 후 전체 결과를 리포트

- 스프링 2.4버전대부터 spring-boot-starter-test에 JUnit5가 포함되어 있다.
  * 최근 버전에서 JUnit4를 선택하면 테스트 동작안한다. (잦은 테스트 에러)
Mockito - Mock(가짜)을 만들어 주는 라이브러리

- 왜 필요한가? 
: 특정 controller나 service에 연관된 클래스들은 main에 작성되어 있다.
: 만약 test를 위해 main과 test를 둘 다 돌리면 port를 두 개의 프로그램이 사용하는 것으로 에러가 난다.
: 그렇기에 main에 있는 의존하는 클래스를 test 파일 안에 일일히 생성해주어야 하는데
: 이러한 방식은 품이 너무 많이 든다.
--> Mock을 만들어, 의존 클래스를 inject 한다.

[ JUnit5와 Mockito를 통한 단위 테스트 실습 ]

(1) JUnit5를 사용해보기

(1-1) build.gradle의 dependencies에 "spring-boot-starter-test"가 있는지 확인 (디폴트로 되어있다)

dependencies {
	// 생략
	testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test'
}

tasks.named('test') {
	useJUnitPlatform()
}

- 위에 보면 tasks.named('test')가 있는데, 'test'로 된 디렉토리의 테스트들을 JUnit으로 돌리겠다는 의미이다.

 

(1-2) 테스트하고자 하는 클래스에서 Ctrl+shirt+T로 테스트를 생성한다

- 보면 아래처럼 JUnit5로 라이브러리가 설정되어 있는 걸 볼 수 있다. 이걸 4로 바꾸면 당연히 테스트는 안 된다.

(1-3) @SpringBootTest와 @Autowired를 통해 의존을 주입한다.

// import 생략

@SpringBootTest      // 실제 환경과 동일하게 모든 Bean들을 등록
class CertainTest{
	
    @AutoWired // 주입
    CertainService certainService;
    
    @BeforeEach // 아래의 두 메소드 각각 시작 전에 행 하나 생성
    void init() { certainService.createOneRow(); }
    
    @Test
    @DisplayName("Test Name blah blah")
    void testGetOneRow(){
    	TableName tableName = certainService.getOneRow(1L);
        assertEquals("010-1234-5678", tableName.getPhone());
        assertEqauls(TableName.CertainType, tableName.getType());
    }
    
    
    @Test
    @DisplayName("Test Name blah blah2")
    void testGetOneRow2(){
    	TableName tableName = certainService.getOneRow(2L);
        assertEquals("010-1234-5678", tableName.getPhone());
        assertEqauls(TableName.CertainType, tableName.getType());
    }
}

- 그런데 위와 같이 하면 @SpringBootTest로 안 쓰는 클래스까지 가져오면 원하던 테스트에서 방향이 달라질 수 있다.

- 더불어 매번 @AutoWired로 주입을 하게되면 너무 품이 많이 든다.

- 이를 해소하고자 Mockito의 Mock을 사용한다.

 

(2) Mockito의 Mock을 사용해서 service에서 필요한 클래스만 가짜로 주입하기

@ExtendWith(MockitoExtension.class)   // MockitoExtension이라는 클래스를 쓴다.
class CertainServiceTest {

    @Mock // 가짜 생성
    private CertainRepository certainRepository;

    @InjectMocks // 위에서 만든 Mock을 주입
    private CertainService certainService;

    @Test
    @DisplayName("성공")
    void testXXX() {

        // given
        given(certainRepository.findById(anyLong()))
                .willReturn(Optional.of(TableName.builder()
                        .type(TableNameType.TYPE)
                        .phone("010-1234-5678").build()));

        // when
        TableName tableName = certainService.getOneRow(1234L);

        // then
        assertEquals("010-1234-5678", certainService.getPhone());
        assertEquals(TableNameType.TYPE, certainService.TableNameType());
    }
}

[ Controller 테스트 하기 ]

방법1 방법2
@SpringBootTest + @AutoConfigMockMvc

: 전체 Bean 생성 후

: mockMvc로 HTTP요청 및 검증




@WebMvcTest

: 필요로하는 MVC관련 Bean만 생성
 -  Controller, ControllerAdvice, Converter, Filter 등

: 하위 레이어 기능*의 경우, @MockBean으로 mocking
 - *Controller에 의존하는 Service 및 기타

: 마찬가지로 mockMVC로 HTTP 요청 및 검증
@WebMvcTest(AccountController.class)
class AccountControllerTest {
    @MockBean
    private AccountService accountService;

    @MockBean
    private RedisTestService redisTestService;

    @Autowired
    private MockMvc mockMvc;

    @Test
    void successGetAccount() throws Exception{
        // given
        given(accountService.getAccount(anyLong()))
                .willReturn(Account.builder()
                        .accountNumber("3456")
                        .accountStatus(AccountStatus.IN_USE)
                        .build());
        // when
        // then
        mockMvc.perform(get("/account/876"))
                .andDo(print())
                .andExpect(jsonPath("$.accountNumber").value("3456"))
                .andExpect(jsonPath("$.accountStatus").value("IN_USE"))
                .andExpect(status().isOk());
    }
}

[ Service 테스트의 다양한 방법 ]

verify
의존하고 있는 Mock이 해당되는 동작을 수행했는지 확인하는 검증

verify(accountRepository, times(1)).save(any<Account>());
verify(accountRepository, times(0)).findById(anyLong());


ArgumentCaptor
의존하고 있는 Mock에 전달된 데이터가 내가 의도하는 데이터가 맞는지 검증

ArgumentCaptor<Account> captor = ArgumentCaptor.forClass(Account.class);
verify(accountRepository, times(1)).save(captor.capture());
assertEquals("1234", captor.getValue().getAccountNumber());


assertions
다양한 단언(assertion) 방법들

assertEquals("1234", captor.getValue().getAccountNumber());
assertNotEquals("1234", captor.getValue().getAccountNumber());
assertNull(result);
assertNotNull(result);
assertTrue(resut.getBoolean());
assertFalse(resut.getBoolean());
assertAll(
() -> assertTrue(resut.getBoolean()),
() -> assertFalse(resut.getBoolean())
);


assertThrows
예외를 던지는 로직을 테스트하는 방법

AccountException exception =
assertThrows(AccountException.class, () ->
accountService.getAccount(123L));
assertEquals(ACCOUNT_NOT_FOUND, exception.getErrorCode());

 

 

[ 참조 및 출처 ]

부트캠프 수업 후 정리한 내용입니다.

HTTP 메시지 https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/HTTP/Messages

HTTP 2.0  https://velog.io/@taesunny/HTTP2HTTP-2.0-%EC%A0%95%EB%A6%AC

Lombok을 이용해 Builder 패턴 만들기 https://zorba91.tistory.com/298

H2 DB의 특징 https://jamie95.tistory.com/188

야믈 yaml 파일이란 https://www.inflearn.com/questions/16184

JPA란? https://dbjh.tistory.com/77?category=853400 

Layer 디자인 패턴 https://4ngeunlee.tistory.com/222

트랜잭션이란? https://wonit.tistory.com/462

Bean 생성주기 https://velog.io/@zenon8485/%EC%8A%A4%ED%94%84%EB%A7%81-%EA%B8%B0%EB%B3%B8-%EC%9B%90%EB%A6%AC-4.-%EC%8A%A4%ED%94%84%EB%A7%81-Bean%EC%9D%98-%EC%83%9D%EB%AA%85%EC%A3%BC%EA%B8%B0

단위테스트/통합테스트/인수테스트 https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2021-05-25-unit-test-vs-integration-test-vs-acceptance-test/

TDD란? http://clipsoft.co.kr/wp/blog/tddtest-driven-development-%EB%B0%A9%EB%B2%95%EB%A1%A0/

 

|  예외처리

- 예외 : 프로그램이 예상하지 못한 상황을 만났을 때 오류를 처리하는 것

- 자바에서는 try-catch문 안에서 예외처리를 했었다.

try {
	// 행동
} catch (Exception e) {
	log.error("cetian exception");
}

- 스프링에서는 이러한 예외처리를 간편하게 할 수 있도록 하였다.

 

|  스프링의 예외처리 (REST API)

- 과거와는 달리 오늘날에는 프론트엔드와 백엔드 분업화가 잘 이루어져 있다.

- 백엔드에서는 보통 Rest API를 사용해 컨트롤러 기반의 예외처리를 주로 한다.

- 현장에서 예외처리를 할 때에는 enum과 예외객체를 통해 custom exception을 만들고,

 @RestControllerAdvice를 사용해서 예외처리를 한다.

 

[ Rest API를 활용한 컨트롤러 기반 예외 처리 ]

(1) @ExceptionHandler

- 컨트롤러에 예외 발생 시, 이를 처리해주는 메소드를 만들고 @ExceptionHandler를 표시

- 리스트 방식으로 @ExceptionHandler(IllegalAccessException e1, CustomeException e2) 넣을 수도 있다.

(2) HTTP Status code 변경 

@ResponseStatus - http 상태 코드를 Annotation으로 직접 지정

ex.@ResponseStatus(httpStatus.FORBIDDEN)
ResponseEntity - ResponseEntity에 예외객체를 제너릭으로 넣어 사용

ex. ResponseEntity<CustomException>

(3) 예외처리 우선순위

- 1. 해당 Exception이 정확히 지정된 Handler

- 2. 해당 Exception의 부모 예외 Handler

- 3. 또는 모든 예외의 부모 Exception

 

[ 어플리케이션의 전역적 예외 처리 - @RestControllerAdvice ]

- 방대한 양의 컨트롤러가 있는 프로그램에서 예외처리를 어떻게 해야할까?

- @RestControllerAdvice  :  Controller에게 사용되는 일종의 조언

  - 기존의 ControllerAdvice는 view를 응답하는 방식이었다면,

  - ResotControllerAdvice는 REST API용으로 객체를 응답하는 방식이다. (주로 JSON)

- 현재 개발자들에게 가장 많이 사용되고 있는 방식이라고 한다.

 

|  예외처리 실습

[1] Controller에 @ExceptionHandler로 예외처리 메소드를 만든다.

@ExceptionHandler(IllegalAccessException.class)
public String handleIllegalAccessException(
        IllegalAccessException e){

    log.error("IllegalAccessException is occured.", e);

    return "INVALID_ACCESS";
}

>> 동일 Controller 클래스 내 HTTP 매핑 메소드

@GetMapping("/order/{orderId}")
public String getOrder(
        @PathVariable("orderId") String orderId,
        @RequestParam("orderAmount") Integer orderAmount) throws IllegalAccessException {

    log.info("Get some order");

    if ("500".equals(orderId)) {
        throw new IllegalAccessException("500 is not valid orderId");
    }

    return "OrderId : " + orderId + ",  orderAmount : " + orderAmount;
}

>> 요청 및 응답

http://localhost:8080/order/500?orderAmount=10000

HTTP/1.1 200 
Content-Type: text/plain;charset=UTF-8
Content-Length: 14
Date: Sun, 11 Sep 2022 01:24:40 GMT
Keep-Alive: timeout=60
Connection: keep-alive

INVALID_ACCESS

 

[2] @ResponsStatusHTTP 상태 코드를 설정한다.

- 참고 : HTTP 상태 코드 의미

1xx 정보 전달 : 요청 받았고, 작업 진행 중
2xx 성공 : 작업을 성공받으로 받았다.
3xx 리다이렉션 필요 : 짧은 코드의 경우 301이나 302코드 전송, 또는 헤더의 location에 이동할 url를 전송
4xx 클라이언트 오류 : 요청이 올바르지 않을 때

- 403 Forbidden (거부됨) : 관리자가 해당 사용자를 차단했거나 권한이 없거나, index.html이 없을 때
- 404 Not Found (찾을 수 없음) : 해당 리소스가 없음
- 410 Gone (사라짐) : 리소스가 영원히 사라진 경우
5xx 서버 오류 : 서버가 응답할 수 없을 때

- 500 Internal Server Error (내부 서버 오류) : 설정 및 퍼미션 오류, 또는 JSP/서블릿 등 호출 시 오류
- 502 Bad Gateway (게이트웨이 불량)

- 위를 보면 현재 페이지는 정상(HTTP/1.1 200)으로 나타나는데, 이를 변경하고 싶을 때 @ResponseStatus를 쓴다

@ResponseStatus(HttpStatus.FORBIDDEN)
@ExceptionHandler(IllegalAccessException.class)
public String handleIllegalAccessException(
        IllegalAccessException e){

    log.error("IllegalAccessException is occured.", e);

    return "INVALID_ACCESS";
}

>> 요청 및 응답

http://localhost:8080/order/500?orderAmount=10000

HTTP/1.1 403 
Content-Type: text/plain;charset=UTF-8
Content-Length: 14
Date: Sun, 11 Sep 2022 01:30:49 GMT
Keep-Alive: timeout=60
Connection: keep-alive

INVALID_ACCESS

 

[3] 예외객체를 만들어 JSON방식으로 예외 데이터를 전달한다.

- lombok을 활용하여 dto 안에 예외처리 객체를 만든다.

package com.example.websample.dto;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;

@AllArgsConstructor
@Data
public class ErrorResponse {
    private String errorCode;
    private String message;
}

- 위에서 작성했던 예외처리 코드를 변경하여 객체로 묶는다.

@ResponseStatus(HttpStatus.FORBIDDEN)
@ExceptionHandler(IllegalAccessException.class)
public ErrorResponse handleIllegalAccessException(
        IllegalAccessException e){

    log.error("IllegalAccessException is occured.", e);

    return new ErrorResponse("INVALID_ACCESS",
            "IllegalAccessException is occured.");
}

>> 요청 및 응답

http://localhost:8080/order/500?orderAmount=10000

HTTP/1.1 403 
Content-Type: application/json
Transfer-Encoding: chunked
Date: Sun, 11 Sep 2022 01:37:26 GMT
Keep-Alive: timeout=60
Connection: keep-alive

{
  "errorCode": "INVALID_ACCESS",
  "message": "IllegalAccessException is occured."
}
Response file saved.
> 2022-09-11T103726.403.json

Response code: 403; Time: 513ms (513 ms); Content length: 77 bytes (77 B)

 

[4] ResponseEntinty를 사용하면 response에 헤더를 담을 수 있고, responseStatus를 지정할 수 있다.

@ExceptionHandler(IllegalAccessException.class)
public ResponseEntity<ErrorResponse> handleIllegalAccessException(
        IllegalAccessException e){

    log.error("IllegalAccessException is occured.", e);

    return ResponseEntity
            .status(HttpStatus.FORBIDDEN)
            .header("newHeader", "some value")
            .body(new ErrorResponse("INVALID_ACCESS",
                    "IllegalAccessException is occured."));
}

 

[5] 커스텀 예외처리 : enum예외객체를 사용하는 별도의 Custom Exception 클래스를 만든다.

- exception > ErrorCode (Enum)

package com.example.websample.exception;

public enum ErrorCode {
    TOO_BIG_ID_ERROR,
    TOO_SMALL_ID_ERROR
}

- dto > ErrorResponse (예외객체)

package com.example.websample.dto;

import com.example.websample.exception.ErrorCode;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;

@AllArgsConstructor
@Data
public class ErrorResponse {
    private ErrorCode errorCode;
    private String message;
}

- exception > WebSampleException (예외처리 클래스)

package com.example.websample.exception;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;

@AllArgsConstructor  // constructor
@Data                // getter/setter
public class WebSampleException extends RuntimeException{
    private ErrorCode errorCode;
    private String message;
}

>> 컨트롤러

@GetMapping("/order/{orderId}")
public String getOrder(
        @PathVariable("orderId") String orderId,
        @RequestParam("orderAmount") Integer orderAmount) throws WebSampleException {

    log.info("Get some order");

    if ("500".equals(orderId)) {
        throw new WebSampleException(
                ErrorCode.TOO_BIG_ID_ERROR,
                "500 is too big orderId");
    }

    if ("3".equals(orderId)) {
        throw new WebSampleException(
                ErrorCode.TOO_SMALL_ID_ERROR,
                "3 is too small orderId"
        );
    }

    return "OrderId : " + orderId + ",  orderAmount : " + orderAmount;
}

@ExceptionHandler(WebSampleException.class)
public ResponseEntity<ErrorResponse> handleWebSampleException(
        WebSampleException e){

    log.error("WebSampleException is occured.", e);

    return ResponseEntity
            .status(HttpStatus.INSUFFICIENT_STORAGE)
            .body(new ErrorResponse(ErrorCode.TOO_BIG_ID_ERROR,
                    "WebSampleException is occured."));
}

 

[6] @RestControllerAdvice 를 넣은 별도의 예외처리 클래스를 만든다.

- 사용법은 간단하다. 클래스에 @RestControllerAdvice를 넣고, 예외처리 핸들러 메소드를 모두 가져오면 된다.

- 각 컨트롤러는 지정한 예외(ex.WebSampleException)에 맞는 ExceptionHandler를 찾는다.

- 만약 없다면, 자신의 부모 예외를 찾고, 그도 없을 시에는 Exception을 찾아간다.

package com.example.websample.exception;

import com.example.websample.dto.ErrorResponse;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.http.HttpStatus;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.ExceptionHandler;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestControllerAdvice;

@Slf4j
@RestControllerAdvice
public class GlobalExceptionHandler {

    @ExceptionHandler(IllegalAccessException.class)
    public ResponseEntity<ErrorResponse> handleIllegalAccessException(
            IllegalAccessException e){

        log.error("IllegalAccessException is occured.", e);

        return ResponseEntity
                .status(HttpStatus.FORBIDDEN)
                .body(new ErrorResponse(ErrorCode.TOO_BIG_ID_ERROR,
                        "IllegalAccessException is occured."));
    }

    @ExceptionHandler(WebSampleException.class)
    public ResponseEntity<ErrorResponse> handleWebSampleException(
            WebSampleException e){

        log.error("WebSampleException is occured.", e);

        return ResponseEntity
                .status(HttpStatus.INSUFFICIENT_STORAGE)
                .body(new ErrorResponse(ErrorCode.TOO_BIG_ID_ERROR,
                        "WebSampleException is occured."));
    }

    @ExceptionHandler(Exception.class)
    public ResponseEntity<ErrorResponse> handleWebSampleException(
            Exception e){

        log.error("WebSampleException is occured.", e);

        return ResponseEntity
                .status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR)
                .body(new ErrorResponse(ErrorCode.TOO_BIG_ID_ERROR,
                        "Exception is occured."));
    }
}

 

|  정리

- 오늘날의 개발 환경에서는 주로 REST API를 통한 예외처리전역적인 예외처리를 하는 것이 일반적이다.

- 개발자는 비즈니스로직에 맞는 커스텀 예외를 만들 수 있다.(Java의 다양한 예외를 상속)
  1) 커스텀 예외 Enum                                             -- ex. ErrorCode
  2) 전달할 예외 데이터 객체                                   -- ex. ErrorResponse
  3) 커스텀 에외 클래스                                           -- ex. WebSampleException extends RunTimeException

- 어플리케이션의 전역적인 예외처리를 위해서는,
  @RestControllerAdvice를 만들고, 예외 핸들러 메소드들을(@ExceptionHandler) 넣어준다.

 

 

[ 참고 및 출처 ]

- 부트캠프 수업을 들은 후 정리

- Http 응답 코드 https://namu.wiki/w/HTTP/%EC%9D%91%EB%8B%B5%20%EC%BD%94%EB%93%9C

|  MVC 구조로 보는 필터와 인터셉터

- 요청사항에 대해 필터와 인터셉터를 거친다 

출처:https://blog.naver.com/platinasnow/220035316135

- 사용되는 메소드의 전반적인 흐름

init -> doFilter -> preHandler -> AOP -> postHandler -> afterCompletion -> doFilter -> destroy

 

- 필터와 인터셉터와 AOP

  필터 인터셉터 AOP
공통점 공통처리 기능
관련 웹의 URL주소나, 프로토콜 등과 관련 자바코드(Annotation, package)
위치 스프링 외부  스프링 내부 스프링 내부
특징 - 대부분의 공통사항 필터에서 처리
- low level 처리 가능
- sql injection, CSRF 등 해킹을 사전에 막는용도로 자주 사용한다.
- Controller에 가기 전 공통 처리 
- 실제 매핑된 handler 정보 확인 가능
- 필터보다 상세한 조건식,
  세부적인 스펙(pre,post,after)
- 구체적인 시점에 구체적인 동작 가능
- 인터셉터보다 구체적인 조건
(ex. Annotation, parameter, 주소),
- 인터셉터보다 구체적인 동작위치
(ex. afterThrowing)
메소드 init
dofilter
destroy
preHandler
postHandler(응답성공)
afterCompletion(항상)
@before, @after,
@AfterReturning, @AfterThrowing
pointcut에 자유롭게 메소드 생성
더보기

[ 서블릿의 생명주기 ]

 

init() 서블릿을 처음 메모리에 올릴 때에만 한 번 실행
service() 요청 및 응답에 대한 처리 (GET이면 doGet(), POST면 doPost()로 분기)
destroy() 서블릿 종료 요청 시 실행

 

|  필터 실습

[1] config 패키지 안에 Filter 클래스를 만든다.

- Filter 클래스는 Filter 인터페이스를 구현하여 만들면 된다.

- Filter 클래스를 만들 때엔 doFilter() 메소드에서 chain.doFilter()를 꼭 해주어야 같은 필터로 인식한다.

// import는 생략

@Slf4j
public class LogFilter implements Filter{
	
    @Override
    public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain) 
                         throws IOException, ServletException {
        // 외부 -> filter (-> 처리 ->) filter -> 외부
        log.info("Hello LogFilter : " + Thread.currentThread());
        chain.doFilter(request, response); // chain.doFilter()는 꼭 필요
        log.info("Bye LogFilter : " + Thread.currentThread());
    }
}

[2] Filter 클래스를 구현할 때 방법 두가지

(1) @Component로 Filter 클래스를 스캐너가 자동 스캔할 수 있도록 하기

// import는 생략

@Slf4j
@Component
public class LogFilter implements Filter{
	
    @Override
    public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain) 
                         throws IOException, ServletException {
        // 외부 -> filter (-> 처리 ->) filter -> 외부
        log.info("Hello LogFilter : " + Thread.currentThread());
        chain.doFilter(request, response); // chain.doFilter()는 꼭 필요
        log.info("Bye LogFilter : " + Thread.currentThread());
    }
}

(2) 별도의 DI 설정 클래스에서 Filter클래스를 Bean으로 등록하기

- 위의 Filter 클래스에서 @Component는 생략한다.

- FilterRegistrationBean<Filter> 클래스를 통해 필터를 등록한다.

- FilterRegistrationBean의 메소드들

setFilter(new 클래스()) 필터를 세팅하기 (하나만 넣어준다)
setOrder(순번) 필터의 순번을 결정
addUrlPatterns("url패턴") 해당 패턴(ex. "/order", "/*") 의 url에서만 필터가 적용된다.
package com.example.websample.config;

// import 생략

@Configuration
public class WebConfig{
	
    @Bean
    public FilterRegistrationBean logginFilter(){
    	
        FilterRegistrationBean filterRegistrationBean = new FilterRegistrationBean();
        
        filterRegistrationBean.setFilter(new LogFilter());
        filterRegistrationBean.setOrder(1);
        filterRegistrationBean.addUrlPatterns("/*");
        
        return filterRegistrationBean;
    }
}

>> 기존에 컨트롤러는 아래의 것을 사용하고, 실행해보면

@GetMapping("/order/{orderId}")
public String getOrder(
        @PathVariable("orderId") String orderId,
        @RequestParam("orderAmount") Integer orderAmount)
{
    log.info("Get some order");
    return "OrderId : "+ orderId +",  orderAmount : " +  orderAmount;
}

>> 요청

http://localhost:8080/order/252?orderAmount=1000

>> 응답

OrderId : 252, orderAmount : 1000

>> 로그

com.example.websample.config.LogFilter   : Hello LogFilter : Thread[http-nio-8080-exec-1,5,main]
com.example.websample.config.LogFilter   : Bye LogFilter : Thread[http-nio-8080-exec-1,5,main]
c.e.w.controller.SampleController        : Get some order

 

|  인터셉터 실습

- 일반적으로 Filter로는 간단한 해킹 방지 코드를 작성하고, 인터셉터를 활용해서 세부적인 공통코드를 작성한다.

-  preHandle, postHandle(응답 성공), afterCompletion(항상)

[1] 인터셉터는 HandlerInterceptor 인터페이스를 구현하여 만들 수 있다.

packages com.exmaple.websample.config;

// import 생략

@Slf4j
public class LogInterceptor implements HandlerInterceptor{
	
}

[2] 인터셉터는 세가지의 메소드를 구현해야하는데, 각각의 특징은 아래와 같다.

메소드 언제? 매개변수
preHandle() Handler로 넘어가기 전 Object handler - handler의 위치를 알 수 있다.
postHandle() Handler의 처리가 성공적일 때 ModelAndView - 처리 후 응답 정보를 알 수 있다.
afterCompletion() Handler의 처리의 성공 여부와 상관 없이 항상 Exception ex - 예외 상황 발생 시 확인 가능
packages com.exmaple.websample.config;

// import 생략

@Slf4j
public class LogInterceptor implements HandlerInterceptor{
	@Override
    public boolean preHandle(HttpServletRequest request,
                             HttpServletResponse response,
                             Object handler) throws Exception {
        log.info("preHandle LogInterceptor: " + Thread.currentThread());
        log.info("preHandle handler: " + handler);

        return true; // 이 다음 인터셉터가 진행되길 바라면 true, 아니면 false
    }

    @Override
    public void postHandle(HttpServletRequest request,
                           HttpServletResponse response,
                           Object handler,
                           ModelAndView modelAndView) throws Exception {

        log.info("postHandle LogInterceptor: " + Thread.currentThread());
    }

    @Override
    public void afterCompletion(HttpServletRequest request,
                                HttpServletResponse response,
                                Object handler,
                                Exception ex) throws Exception {
        log.info("afterHandle LogInterceptor: " + Thread.currentThread());

        if (ex != null) {
            log.error("afterCompletion exception : " + ex.getMessage());
        }

    }
}

[3] @Configuration 클래스에서 WebMvcConfigurer를 구현하고, addInterceptors()를 통해 인터셉터를 추가한다.

- WebMvcConfigurer의 addInterceptors()는 InterceptorResgistration을 반환한다.

- 내부적으로 아래와 같은 메소드들이 있는데 이들 모두 InterceptorResgistration을 반환하므로 메소드 체이닝을 한다.

- 메소드들

addInterceptor() 인터셉터 추가
order() 순번
addPathPatterns() 어떤 url패턴(경로)에서 실행할 건지
excludePathPatterns() 일반적으로 css나 images와 같이 정적 페이지들을 대상으로 제외처리
package com.example.websample.config;

// import 생략

@Configuration
public class WebConfig implements WebMvcConfigurer{
	
    // Filter 내용 생략
    
    // Interceptor 내용
    @Override
    public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry){
    	// registry : 등록 내용 관리부
        registry.addInterceptor(new LogInterceptor())
                .order(1)
                .addPathPatterns("/**")
                .excludePathPatterns("/css/*", "/images/*");
    }
}

>> 기존의 컨트롤러에 예외 사항을 임의로 추가

@GetMapping("/order/{orderId}")
public String getOrder(
        @PathVariable("orderId") String orderId,
        @RequestParam("orderAmount") Integer orderAmount) throws IllegalAccessException {

    log.info("Get some order");

    if ("500".equals(orderId)) {
        throw new IllegalAccessException("500 is not valid orderId");
    }

    return "OrderId : " + orderId + ",  orderAmount : " + orderAmount;
}

>> 요청

http://localhost:8080/order/500?orderAmount=1000

>> 로그

// 필터 진입
Hello LogFilter : Thread[http-nio-8080-exec-1,5,main]

// preInterceptor
preHandle LogInterceptor: Thread[http-nio-8080-exec-1,5,main]
preHandle handler: com.example.websample.controller.SampleController#getOrder(String, Integer)

// handler
Get some order

// ! postInterceptor로 가지 않았다.

// afterInterceptor
afterHandle LogInterceptor: Thread[http-nio-8080-exec-1,5,main]
afterCompletion exception : 500 is not valid orderId

// exception 메세지 - 오류 코드 나머지는 생략
Servlet.service() for servlet [dispatcherServlet] in context with path [] threw exception [Request processing failed; nested exception is java.lang.IllegalAccessException: 500 is not valid orderId] with root cause
java.lang.IllegalAccessException: 500 is not valid orderId

// 브라우저에 페이지 로딩하며 다시 실행
preHandle LogInterceptor: Thread[http-nio-8080-exec-1,5,main]
preHandle handler: org.springframework.boot.autoconfigure.web.servlet.error.BasicErrorController#errorHtml(HttpServletRequest, HttpServletResponse)
postHandle LogInterceptor: Thread[http-nio-8080-exec-1,5,main]
afterHandle LogInterceptor: Thread[http-nio-8080-exec-1,5,main]

 

|  정리

- 필터, 인터셉터, AOP는 모두 공통 기능을 처리하기 위해 사용된다.

- 주로 필터, 인터셉터는 웹에 관한 처리(ex.URL주소 및 프로토콜)를 하며, AOP는 자바 코드에 관해 처리한다.

- 필터는 Filter 인터페이스를 구현하고, doFilter()안에서 chain.doFilter(request, response)를 작성하여 만들 수 있다.

- 인터셉터는 HandlerInterceptor 인터페이스를 구현하고, preHandle()/postHandle()/afterCompletion()을 작성하여 만들 수 있다.

- 필터와 인터셉터 모두 @Configuration 클래스에서 @Bean으로 등록해주는 것이 필요한데,

  - 필터의 경우, FilterRegistrationBean 클래스를 만들고 setFilter()/setOrder()/addUrlPatterns()를 설정한다.

  - 인터셉터의 경우, WebMvcConfigurer를 구현한 후, addInterceptor()를 통해 이미 등록된 registry의 메소드들을 사용한다.

 

 

[ 참조 및 출처 ]

부트캠프 수업 후 내용 정리

서블릿의 생명주기 https://kadosholy.tistory.com/47

[Spring] Interceptor, filter, AOP의 차이|작성자 심해펭귄

|  MVC

- MVC란? Model + View + Controller 의 약자를 말하며,

- 스프링은 내부적으로 Dispatcher가 있어, 어떤 요청이 있을 때마다 적절한 컨트롤러를 찾아 매핑한다고 했다.

- 이때 말하는 요청이란, 사용자가 보내는 HTTP 요청을 말하며 오늘날 웹 환경은 일반적으로 REST 방식을 따른다.

- REST는 URI의 자원에 고유한 이름-표현(ex. name, userId)-을 주어 자원의 상태 정보를 주고 받는 것으로,

  GET/POST/PUT/DELETE와 더불어 ?파라미터명=값 과 같이 자신만의 규칙을 갖고 있다.

- 스프링에서는 HTTP 요청을 해석하기 위해 RestController를 사용하며, 해당 컨트롤러의 메소드와 매핑하기 위해,

  RequestMapping 또는 축약형 Mapping (ex.@GetMapping)을 사용한다.

- HTTP의 패킷은 다른 프로토콜과 마찬가지로 Header와 Body를 가지고 있는데, 일반적으로 DB에 데이터를 추가하거나 수정할 때에는 이때 말하는 RequestHeader와 RequestBody를 통해 데이터를 읽고 소통한다.

@GetMapping @PostMapping @PutMapping @PatchMapping @DeleteMapping
데이터를 가져옴 데이터를 전송 전체 수정 일부 수정 삭제
@PathVariable (id)
@RequestParam
@RequestHeader
@RequestBody
@PathVariable (id)
@RequestParam

 

더보기

- Spring MVC의 흐름

출처:https://codingnotes.tistory.com/28
[1] Dispatcher Servlet이 요청 URL을 받아 HandlerMapping에 전달  * Dispatch : 파견 보내다. 
rf. 도서관의 사서(dispatcher)는 도서를 요청(request)받았고, 도서 코드 목록(HalderMapping)서 도서를 어떻게 찾을지 본다.

[2] HandlerMapping는 요청 URL에 맞는 Controller와 Method 정보를 반환
rf. 도서의 코드 목록에 따르면 해당 도서는 '역사' 카테고리 구역에 있단다.

[3] Dispatcher Servlet이 Handler Adapter에게 요청 처리를 위임  
rf. 사서는 인턴에게 '역사' 카테고리 책장으로 이동해서, 가나다순으로 진열된 책들을 보면 된다고 알려준다.

[4] HandlerAdapter가 Controller와 Method를 실행
rf. 인턴이 찾으려는 도서의 코드와, 사서의 안내를 가지고 '역사' 구역에 가서 도서를 찾는다.

[5] Cotroller는 비즈니스 로직을 처리하고, 그 결과를 바탕으로 뷰(ex.JSP)에 전달할 객체를 Model 객체에 저장
rf. 인턴은 찾은 도서를 가져와 책수레에 담는다.

[6] Dispatcher Servlet은 view name을 View Resolver에 전달하여 View 객체를 얻음
rf. 사서는 인턴으로부터 "00책 가져왔어?"라고 물어보고, 인턴은 "00책 여기있어요."하고 책수레에 있던 도서를 전달한다.

[7] Dispatcher Servlet은 View 객체에 화면 표시를 의뢰
rf. 사서는 책을 요청한 사람에게 책을 전달하기 위해 "00책 요청하신분~?"하고 물어본다. 

[8] View 객체는 해당하는 뷰(ex.JSP.Thymeleaf)를 호출하며,
    뷰는 Model 객체에서 화면 표시에 필요한 객체를 가져와 화면 표시를 처리
rf. 사서는 책을 요청한 사람에게 책을 대여해주고, 반납일에 대해 안내한다.

|  HTTP 요청 - RestController

- HTTP 요청 및 응답은 Rest 방식에 따른다.

구분 의미 SQL REST API
CREATE 삽입 INSERT PUT/POST
READ 조회 SELECT GET
UPDATE 갱신 UPDATE PUT/PATCH
DELETE 삭제 DELETE DELETE

- 데이터 타입은 일반적으로 JSON 타입을 많이 사용한다. (XML보다 경량)

- Controller와 RestController의 차이

Controller 기본적으로 HTML으로 응답값 전달
RestController Rest API 요청에 따른 응답값(ex.JSON) 전달

- 웹을 통해서 받는 URI의 경우 아래와 같이 [URL + 전달하려는 데이터]로 구성되어 있다.

URI 예시 
https://why-dev.tistory.com/252?category=964854

- RestController를 만들어주기 위해서는 아래와 같이 @RestController를 작성해주어야 한다.

@RestController
public class SampleController{

}

+ 여기에 만약에 롬복을 추가할 경우,

@Slf4j
@RestController
public class SampleController{

}

 

|  HTTP 요청 매핑

[1] Mapping Annotation

- 요청방식을 직접 지정 (GET,POST...)

// GET, POST 등의 요청방식을 직접 지정
@RequestMapping(value = "/page/252", method = RequestMethod.GET)
public String getPage(){
    log.info("Get some page information");
    return "page:252"; // JSON 방식
}

+ RequestMethod는 enum이다.

더보기
public enum RequestMethod {

   GET, HEAD, POST, PUT, PATCH, DELETE, OPTIONS, TRACE

}

 

[2] 축약형 Mapping Annotation

- 최근에는 Mapping Annotation보다 축약형을 많이 사용한다.

@GetMapping @PostMapping @PutMapping @PatchMapping @DeleteMapping
데이터를 가져옴 데이터를 전송 전체 수정 일부 수정 삭제

- 아래와 같이 각 타입에 맞게 Annotation을 넣어주면 된다.

@GetMapping("/page/252") 
public String getPage(){
    log.info("Get some page");
    return "pageId : 252";
}

@PostMapping("/page")
public String createPage(){
    return "page created -> pageId : 252";
}

- 만약에 HTTP 전송에 대한 테스트를 하고 싶다면, 아래의 툴들을 이용할 수 있다.

인텔리J HTTP Client
POSTMAN https://www.postman.com/

인텔리J_HTTPClient
http-client예시

 

|  HTTP 요청 파라미터 전송

[1] Get과 Delete - @PathVariable, @RequestParam

(1) PathVariable : id를 path에 넣어 받는다

- 여기서의 id는 주문 번호(order id)와 같이 고유한 id 값을 의미한다.

- @PathVariable

@GetMapping("/{pageId}")
public String getCategory(@PathVariable("pageId") String pageId) {
    log.info("Get some page");
    return "pageId : " + pageId;
}

(2) query-params : 추가적인 정보들을 입력한다.

- @RequestParam

- 주로 게시판의 검색 필터 페이징에서 많이 사용한다.

- 만약에 추가적으로 필수사항이나 디폴트 옵션을 주고 싶다면 아래 키워드를 넣어줄 수도 있다.

@required  필수 입력 정보  * 기본적으로 true로 되어 있다. 
@defaultValue 디폴트 값 지정
@GetMapping("/{pageId}")
public String getPage(@PathVariable("pageId") String pageId,
                          @RequestParam("category") String category) {
    log.info("Get some page");
    return "pageId : " + pageId + ", category : " + category;
}

>> 요청

// 요청
GET http://localhost:8080/252?category=964854
Content-Type: application/json

>> 응답

// 응답
HTTP/1.1 200 
Content-Type: text/plain;charset=UTF-8
Content-Length: 31
Date: Sat, 10 Sep 2022 17:58:31 GMT
Keep-Alive: timeout=60
Connection: keep-alive

pageId : 252, category : 964854

- Delete도 Get과 마찬가지로 PageVariable을 쓸 수 있다.

@DeleteMapping("{pageId}")
public String deletePage(@PathVariable String pageId){
    log.info("Delete some page");
    return "deleteId : " + pageId;
}
더보기

@require 사용 예시

@GetMapping("/{pageId}")
public String getPage(@PathVariable(value = "pageId") String pageId,
                      @RequestParam(value = "category", required = false) String category) {
    log.info("Get some page");
    return "pageId : " + pageId + ", category : " + category;
}

>> 요청

GET http://localhost:8080/252
Content-Type: application/json

>> 응답

pageId : 252, category : null

 

[2] Post, Put, Patch - @RequestBody, @RequestHeader

- CS 네트워크 시간에서 배운 HTTP 패킷의 구조를 생각나게 하는 Annotation이다.

@RequestHeader REST의 모든 메소드에서 사용 가능

- 메타정보, 인증키(토큰), 계정 정보 등을 담는다.
@RequestBody 실제 데이터. 일반적으로 JSON 방식으로 데이터를 받는다.

- JSON 방식을 사용하면 큰 데이터의 전송이 편하다.
@PostMapping("/order")
public String createPageOrder(
              @RequestBody CreateOrderRequest createOrderRequest,
              @RequestHeader String userAccountId) {
    log.info("Create order : " + createOrderRequest +
             ", userAccountId : " + userAccountId);
    return "orderId : " + createOrderRequest.getOrderId()
            + ", orderAmount : " + createOrderRequest.getOrderAmount();
}

@Data
public static class CreateOrderRequest{
    private String orderId;
    private Integer orderAmount;
}

>> 요청

POST http://localhost:8080/order
Content-Type: application/json
userAccountId: account800

{"orderId" : "123", "orderAmount" : 10000}

>> 응답

http://localhost:8080/order

HTTP/1.1 200 
Content-Type: text/plain;charset=UTF-8
Content-Length: 34
Date: Sat, 10 Sep 2022 18:32:23 GMT
Keep-Alive: timeout=60
Connection: keep-alive

orderId : 123, orderAmount : 10000

 

|  정리

- HTTP 요청, 응답 시 REST방식에 따르며, 데이터 타입은 JSON을 일반적으로 많이 사용한다.

- HTTP Controller 클래스를 선언할 때엔 @RestController를 붙인다.

- HTTP Mapping을 할 때에는 @GetMapping, @PostMapping, @DeleteMapping.. 등의 축약형 매핑 Annotation을 쓴다.
* 이때, Put은 전체를 수정할 때, Patch는 일부를 수정할 때에 사용한다.

- HTTP 요청 파라미터를 전송할 때, 
  (1) Get과 Delete의 경우      - @PathVariable로 고유한 id를 받고, @RequestParam으로 parameter를 받는다.
  (2) Post, Put, Patch의 경우 - @RequestHeader@RequestBody를 통해 parameter를 받을 수 있다.
  * RequestBody를 쓸 경우, 큰 데이터를 쉽게 받을 수 있다.

 

 

[ 출처 및 참조 ]

부트 캠프 강의를 들은 후 정리

|  개요

- 스프링은 SOLID 원칙을 담은 아키텍쳐(설계도)에 따라 만든 프레임워크이다.

- 웹 개발 기술의 발전 : HTML -> CGI -> Sevlet/JSP(EJB) -> Spring MVC -> node, ktor 등 경량 웹 프레임워크

- 스프링에 대한 주요 기술은 아래와 같다.

코어 DI, IoC, 컨테이너
Resource, AOP, Validation, SpEL
MVC Web MVC, HTTP 요청/응답처리, 필터와 인터셉터, 예외처리
더보기

[ 라이브러리와 프레임워크의 차이점 ]

- 프레임워크가 개발을 하기 위한 전체적인 뼈대/틀이라면,

- 라이브러리는 특수한 기능에 대한 도구, 기능의 집합을 말한다.

- 프레임워크와 라이브러리의 가장 큰 차이는, 흐름을 제어하는 것이 누구이냐인데,

  프레임워크에서는 IoC(Inversion of Control) 곧, 제어의 역전이라 하여 프레임워크 자체가 흐름을 통제한다.

  반면, 라이브러리의 경우, 흐름을 작성하는 사용자(개발자)에 따라 그 방향성이 달라질 수 있다.

 

[ SOLID 원칙 ]

- SRP  : 단일 책임 원칙

- OCP : 개방 폐쇄 원칙 (인터페이스를 통한 사용 기능의 교체 가능성)

- LSP  : 리스코프 치환 원칙 (상위 -> 하위 상속된 메소드는 동일 기능이여야한다.)

- ISP   : 인터페이스 분리 원칙 (인터페이스도 단일 책임을 져야한다)

- DIP  : 의존성 역전 원칙 (하위의 변경이 상위의 변경까지 요구하지 않도록 인터페이스를 통해 의존성을 끊어버린다)

 

|  스프링의 코어(핵심)

1. DI, IoC, 컨테이너

- 스프링에서는 컨테이너라는 공간 안에 클래스들을 규격화된 Bean형태로 저장한다.

* 수업에서는 컨테이너를 레고판으로, Bean을 레고에 비유했다.

- 이렇게 규격화된 방식을 사용하게 되면 프로젝트의 개발자가 바뀌어도 작업이 원활하게 이루어질 수 있다.

(1) DI(Dependency Injection) - 의존성 주입

✅ DI 곧, 의존성 주입은 A와 B의 의존 관계를 외부에서 주입해주는 걸 말한다.

(2) IoC(Inversion Of Control) - 제어의 역전

✅ IoC 곧, 제어의 역전이란, 사용자가 클래스를 생성(제어)하지 않고 스프링 프레임워크가 제어하게 하는 것이다.

(3) DI 설정 방법의 역사

✅ DI 설정 방법의 역사
1️⃣ XML을 통한 Bean 등록
2️⃣ XML ComponentScan을 통한 Bean 등록
3️⃣ JavaConfig Class를 통한 Bean 등록
4️⃣ JavaConfig Class의 ComponentScan를 통한 Bean 등록

 

- DI 설정방법은 XML을 통할 수도 있고, JavaConfig 클래스를 통할 수도 있는데 후자를 많이 사용한다.

- JavaConfig를 사용하는 방법만 보면, 아래와 같이 @Configuration을 통해 이 클래스가 Di config임을 알려주고,

  내부에 사용하려는 각 클래스의 구현체를 @Bean을 통해 전달하는 코드를 담는다.

@Configuration
public class ApplicationConfig{
    @Bean
    public MyService myService(){
    	return new MyService();
    }
}

- 클래스를 Bean으로 등록할 때에는 일일히 @Bean을 치지 않고 각 클래스에 @component를 하면 Bean으로 등록된다.

- 거기에 플러스로 config 파일에 @ComponentScan(//생략)을 추가하면 스프링이 알아서 의존 관계를 찾아준다.

@Configuration
@ComponentScan(basePackages = "com.sample.myApplication")  // 패키지 기준으로 탐색
public class ApplicationConfig{
    
}

// 또는

@Configuration
@ComponentScan(basePackageClasses = MyApplication.class)  // 메인 클래스 기준으로 탐색
public class ApplicationConfig{
    
}

 

- main함수에서 설정을 호출할때

// DI config 호출
// 1. xml을 사용할 경우
ApplicationContext applicationContext =
        new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml");
// 2. config클래스를 사용할 경우
ApplicationContext applicationContext =
        new AnnotationConfigApplicationContext(ApplicationConfig.class);

 

[ Bean 설정 방법 - 더보기 ]

구분 설정 방법 설명
구현체 지정 @Primary 구현체에 직접 지정
@Qualifier("beanName") 사용자인 클래스의 생성자 매개변수에 구현체 지정
Set이나 List로 모두 받기 사용자인 클래스의 생성자 매개변수에 Set, List로 지정
프로퍼티 이름을 Bean과 동일하게 ex. PayByCard --> payByCard
Scope 싱글톤 default, 한 번 만들어 계속 사용
Prototype Request, Session, WebSocket
Profile @Profile("!production") 여러 환경(test, stage, open)에서만 동작하는 Bean을 만들 때
클래스 단위나 메소드 단위에 사용 가능
- Dspring.profiles.active = sandbox, beta, production
대체로 !, &, | 와 함께 사용
더보기

[ Bean 설정 방법 ]

[1] Bean의 구현체가 여러 개인 경우

(1) @Primary : 구현체에 직접 Primary를 단다.

(2) @Qualifer : 서비스 생성자의 매개변수에 자격 요건을 단다. 

@Component
public class ConveniencePayService { // 편결이

    private final Map<PayMethodType, PaymentInterface> paymentInterfaceMap
            = new HashMap<>();
    private final DiscountInterface discountInterface;

    // 생성자를 통해 결제수단의 종류를 Map으로 저장
    public ConveniencePayService(Set<PaymentInterface> paymentInterfaceSet,
    							 @Qualifier("paymentByMethod")
                                 DiscountInterface discountInterface) {
        paymentInterfaceSet.forEach(
                paymentInterface -> paymentInterfaceMap.put(
                        paymentInterface.getPayMethodType(),
                        paymentInterface
                )
        );
        this.discountInterface = discountInterface;
    }
}

(3) Set 또는 List로 모두 받는다.

(4) 프로퍼티 이름을 Bean과 동일하게 한다.

@Component
public class ConveniencePayService { // 편결이

    private final Map<PayMethodType, PaymentInterface> paymentInterfaceMap
            = new HashMap<>();
    private final DiscountInterface discountInterface;

    // 생성자를 통해 결제수단의 종류를 Map으로 저장
    public ConveniencePayService(Set<PaymentInterface> paymentInterfaceSet,
    							 DiscountInterface discountByPayMethod) {
        paymentInterfaceSet.forEach(
                paymentInterface -> paymentInterfaceMap.put(
                        paymentInterface.getPayMethodType(),
                        paymentInterface
                )
        );
        this.discountInterface = discountByPayMethod;
    }
}

 

[2] Scope설정하기

- 싱글톤 : default설정(아무것도 설정X시)

- Prototype : 데이터를 클렌징할 때 사용하며, 매번 새로 Bean을 생성한다.

ㄴ Request/Session/Web Socket

 

[3] Profile

- 인텔리j의 경우, 실행버튼 좌측에 셀렉박스 선택 - [Edit Configuration...] 에서 개발 환경변수를 입력할 수 있고

- 쉘에 직접 칠 경우, - Dspring.profiles.active = sandbox, beta, production 로 개발 환경변수를 입력할 수 있다.

- 특정 환경에서만 사용할 클래스에 @Profile("test")와 같이 작성하면 된다.

@Component
@Profile("test")
public class DiscountByConvenience implements DiscountInterface{
}

 

2.  스프링의 부가기능 - Resource, AOP, Validation&Data Binding, SpEL

(1) Resource(외부 자원)

✅ 외부자원은 외부 sftp, http, 파일 등에서 얻는다. (pf. sftp는 ssh의 ftp 버전)
✅ Resource는 인터페이스며 다양한 구현체를 갖고 있다.
✅ ApplicationContext는 ResourceLoader를 상속하며 프로그램이 시작할 때 Resource는 자동 로딩된다.
✅ 단, 추가적으로 파일을 로딩해야하는 경우 @Service와 @Autowired를 통해 직접 로딩할 수 있다.
✅ ApplicationContext는 ResourcePatternResolver도 상속하는데, 위치 지정자 패턴(classPath, file, http)에 따라 Resource 구현체가 자동 선택된다.
인터페이스 구현체 메소드
Resource(외부자원 가져오기) UrlResource
ClassPathResource
FileSystemResource
ServletContextResource
InputStreamResource
ByteArrayResource
exists()
isReadable()
isOpen()
getFile().....

- 추가 파일 로딩

@Service
public calss ResourceService{
    @AutoWired
    ApplicationContext ctx;
    
    public void setResource(){
    	Resource myTemplate = ctx.getResource("classPath:some/resource/path/myTemplate.txt");
    }
}

- ApplicationContext(스프링의 핵심설정)을 이루는 설정값을 가져오기

// 스프링의 핵심설정을 이루는 설정값을 가져오기
ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("conf/appContext.xml");
ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("conf/appContext.xml");
ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("classpath:conf/appContext.xml");

Bear bear = (Bear) ctx.getBean("bear");

 

(2) AOP(Aspect Orient Programing, 관점지향 프로그래밍)

✅ 단순 자바 OOP로는 반복적인 메소드를 관리하기 어려워, AOP를 사용하게 되었다.
✅ AOP로 공통 관심사(로깅, 트랜잭션, 인증)를 여러 메소드 Before/After/Around에 원할 때마다 쉽게 추가할 수 있다.
✅ AOP의 기본 개념
- [ Aspect(관심사) : Pointcut(포인트 선택 방법 - 조건식) + Advice(조언) ]
- Join point(연결 포인트) : 프로세스 내의 삽입 지점
- AOP proxy : target object에 advice를 덧붙이기 위해 하는 작업
- Weaving : advice를 비즈니스 로직 코드에 삽입하는 것
✅ AOP는 AspectJ 라이브러리를 사용해야 제대로 쓸 수 있다.

* 로깅/트랜잭션이란?

- 간단히 말해 로깅은 로그(log) 곧, 기록을 남기는 것을 말하고, 

- 트랜잭션이란 DB관련 작업 단위를 말하는 것으로 DB와의 작업을 한다는 의미이다.

  OOP AOP
포커스 객체 간의 상호작용 관점의 핵심과 부가지점
사용 방식 객체를 독립적으로 사용하거나 부품처럼 결합 관점에 따라 공통 로직의 객체들을 하나로 모듈화

 

- AOP 예시 코드

package org.xyz;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;

@Aspect    // Aspect 생성
@Component // Aspect Class를 스프링 Bean으로 등록
public class CertainAspect{
    @PointCut("execution(public * *(..))") // public 대상 PointCut선언
    private void certainAdviceA(){
    	// 조건식 생성
    }
    
    @PointCut("within(com.xyz.myapp.trading..*)") // 특정 패키지 대상 PointCut선언
    private void certainAdviceB(){
    	// 조건식 생성
    }
    
    @PointCut("certainAdviceA() && certainAdviceB()") // PointCut결합
    private void mergeAdvice(){
    	// 조건식 생성
    }
}

- 미리 정의된 포인트컷의 before/after/around에 advice실행

package org.xyz;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;

@Aspect    // Aspect 생성
public class CertainAspect{
    @Before("com.xyz.myapp.certainPointCutMethod()")
    private void certainAdvice(){
    	
    }
    
    @AfterReturning("com.xyz.myapp.certainPointCutMethod()")
    private void certainAdvice(){
    	
    }
    
    @Around("com.xyz.myapp.certainPointCutMethod()")
    private void certainAdvice(){
    	
    }
}

 

(3) Validation & Data Binding

- Validation

✅ Validation은 유효성 검증을 말하며, 주로 HTTP Request에서 잘못된 내용을 검증할 때 사용한다.
- 데이터 검증     : 필수 데이터 / 문자열 길이 및 숫자형 데이터 범위 / 이메일 및 신용카드 번호 등 형식 확인
- 비즈니스 검증 : 서비스 정책에 따라 데이터 검증
✅ Validation 방식
1) Java Bean Validation : dto클래스 맴버에 Annotaion(ex. @NotBlank, @Size, @Email...)을 붙이는 방식
2) Spring validator 인터페이스 구현을 통한 validation 
✅ Validation 주의사항 : Validation을 멀리 두면 테스트 및 유지보수성이 떨어지므로 가능한 Annotaion방식을 쓰는 게 좋다.
* 수업에서의 제안 : 1차로 dto에 Annotation방식 사용, 2차로 비즈니스 검증 후 실패 시 Custom Exception throw

- Data Binding

✅ Data Binding이란 요청 데이터를 특정 도메인 객체에 저장해 프로그램 Request에 담아주는 걸 말한다.
>> ex. 어떤 데이터를 특정 dto객체로 변환하고 싶을 때
✅ Data Binding 방식
1) Converter<S, T> interface를 구현한 클래스를 bean으로 등록해 사용
2) Formatter<T> interface를 구현한 클래스를 통해 특정 객체를 String, String를 특정 객체로 변환

 

(4) 스프링 표현 언어 (SpEL)

✅ 표현언어(EL)는 간단한 문법으로 필요한 데이터 및 설정값을 얻을 수 있게 하는 언어를 말한다.

* 이 부분은 차후에 더 정리할 예정.

 

|  MVC

- MVC란? Model + View + Controller 의 약자

  Model View Controller
내용 로직 내 이동 중인 데이터
(pf. 객체)
보여지는 화면 비즈니스 로직에 따라
처리하는 처리자
명칭 VO(value object),
DTO(data transfer object)
- -

- 최근에는 일반적으로 Request와 Response 모두 JSON 타입을 사용한다.

- Spring MVC의 흐름

출처:https://codingnotes.tistory.com/28

[1] Dispatcher Servlet이 요청 URL을 받아 HandlerMapping에 전달  * Dispatch : 파견 보내다. 
rf. 도서관의 사서(dispatcher)는 도서를 요청(request)받았고, 도서 코드 목록(HalderMapping)서 도서를 어떻게 찾을지 본다.

[2] HandlerMapping는 요청 URL에 맞는 Controller와 Method 정보를 반환
rf. 도서의 코드 목록에 따르면 해당 도서는 '역사' 카테고리 구역에 있단다.

[3] Dispatcher Servlet이 Handler Adapter에게 요청 처리를 위임  
rf. 사서는 인턴에게 '역사' 카테고리 책장으로 이동해서, 가나다순으로 진열된 책들을 보면 된다고 알려준다.

[4] HandlerAdapter가 Controller와 Method를 실행
rf. 인턴이 찾으려는 도서의 코드와, 사서의 안내를 가지고 '역사' 구역에 가서 도서를 찾는다.

[5] Cotroller는 비즈니스 로직을 처리하고, 그 결과를 바탕으로 뷰(ex.JSP)에 전달할 객체를 Model 객체에 저장
rf. 인턴은 찾은 도서를 가져와 책수레에 담는다.

[6] Dispatcher Servlet은 view name을 View Resolver에 전달하여 View 객체를 얻음
rf. 사서는 인턴으로부터 "00책 가져왔어?"라고 물어보고, 인턴은 "00책 여기있어요."하고 책수레에 있던 도서를 전달한다.

[7] Dispatcher Servlet은 View 객체에 화면 표시를 의뢰
rf. 사서는 책을 요청한 사람에게 책을 전달하기 위해 "00책 요청하신분~?"하고 물어본다. 

[8] View 객체는 해당하는 뷰(ex.JSP.Thymeleaf)를 호출하며,
    뷰는 Model 객체에서 화면 표시에 필요한 객체를 가져와 화면 표시를 처리
rf. 사서는 책을 요청한 사람에게 책을 대여해주고, 반납일에 대해 안내한다.

 

 

|  스프링 프로젝트 생성하기

1. 프로젝트 생성하기

[1] 인텔리J를 통해 바로 Gradle프로젝트 형성 가능
[2] spring initializer를 통한 프로젝트 생성

[1] https://start.spring.io/ 에서 프로젝트를 하나 만들어 생성 

 

- 압축파일 해제한 뒤 IDE에 가져와 Build를 보면 아래와 같은데, 알아서 기본 세팅을 해준 걸 볼 수 있다.

/* 플러그인의 의존성(library) 관리 */
plugins {
	id 'org.springframework.boot' version '2.7.3'
	id 'io.spring.dependency-management' version '1.0.13.RELEASE'
	id 'java'
}

group = 'com.zerobase'
version = '0.0.1-SNAPSHOT'
sourceCompatibility = '1.8'

/* 각종 의존성들(libraries)을 어떤 원격 저장소에서 받을 것인지 지정 */
repositories {
	mavenCentral() // jcenter로 업로드 설정을 간소화할 수 있다.
}

/* 프로젝트 개발에 필요한 의존성들을 선언하는 곳 */
dependencies {
	implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter'
	testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test'
}

tasks.named('test') {
	useJUnitPlatform()
}
더보기

[ Maven Project와 Gradle Project ]

* Gradle이 Maven에 비해 최대 100배가 빠르다. (Maven vs Gradle 바로가기)

- Maven Project : xml 기반

- Gradle Project : 그루비 기반

 

[2] 인텔리j를 통해 바로 프로젝트 생성

 

[ 정리 ]


✅ 스프링 프로젝트를 생성할 때에는 spring.io 홈페이지나 IDE를 통해 생성할 수 있다.

Bean 등록 : 각 클래스에  @Component를 쓰면 별도 등록이 필요 없다.

✅ DI Container에 Config 설정하기 : 
     - config클래스에서 @confuration을 통해 각 클래스간 의존 관계를 DI(의존성 주입)하고,
     - @componentScan을 통해 IoC(제어의 역전) - 자동으로 의존 관계 설정 - 을 한다.

✅ Resource는 ApplicationContext 시작 시 ResourceLoader에 의해 자동 업로드되며, 별도 업로드 또한 가능하다.

✅ AOP는 관점 지향 프로그래밍으로 로깅, 트랜잭션, 인증 등의 반복적인 처리가 필요할 때 AspectJ lib를 통해 구현한다.

✅ Validation은 HTTP request에 대한 데이터 유효성 검증 또는 비즈니스 로직 검증을 하는 것으로,
      1차적으로는 dto bean에 Annotation방식으로 데이터 유효성 검증 후,
      2차적으로는 validator를 구현한 bean을 통해 비즈니스 로직을 검증하는 방식을 사용할 수 있다.

✅ Data-Binding이란 HTTP request로 받은 데이터를 특정 데이터 폼으로 변경하는 것을 말하는 것으로,
      Converter나 Formatter 인터페이스를 구현한 Bean을 가져와 사용하는 것으로 구현할 수 있다.

✅ SpEL이란, 스프링 표현언어를 말하는 것으로 간단한 문법을 통해 필요 데이터 및 설정값을 가져올 수 있는 언어를 말한다.

 

 

 

[ 참고 및 출처 ]

부트캠프 수업 내용 정리

mvc란? https://hanamon.kr/mvc%EB%9E%80-mvc-design-pattern/

트랜잭션이란 https://mommoo.tistory.com/62

spring MVC https://codingnotes.tistory.com/28

프레임워크와 라이브러리, OOP와 AOP https://geminihoroscope.tistory.com/104

|  자바 웹 프로그래밍

- 동적인 웹사이트를 만들기 위해서 과거부터 지금까지 아래와 같은 역사를 거쳐왔다.

CGI
(Common Gateway Integerface)
Servlet EJB
(Enterprise Java Beans)
스프링
프로세스 단위 쓰레드 단위 비즈니스 로직을 포함 자바 기반 프레임워크

 

- CGI는 프로세스단위로 동적 페이지를 생성하기 때문에 자원의 효율성이 떨어졌기에 

- Servlet을 통해 쓰레드단위로 동적 페이지를 생성하여 극복하고자 하였다.

- EJB는 여기에 데이터의 저장 및 수정 시의 안정성을 높이고 트랜잭션 처리 기능을 추가 한 것으로

             안정적인 코딩을 가능해졌지만, 코드가 너무 복잡해서 테스트 코드를 생성하는 것도 어려웠다고 한다.

- 이때, Rod Johnson이라는 사람이 자반만의 쉬운 자바 웹 프로그래밍 방법을 담은 도서를 지필하면서,

  개발자 사이에 해당 코딩이 붐을 이루었는데, 이 코드 방식을 아예 프레임워크로 만든 것이 오늘날의 스프링이라고 한다.

 

|  스프링과 SOLID 원칙

- 객체지향에 대해서 다루면서 SOLID에 대해서 배웠었다. 바로가기

- 스프링은 자체적으로 이 SOLID 원칙을 지키는 프로그래밍을 지원한다.

 

1.  스프링의 웹 MVC 3-tier 아키텍처 : SRP 지원(분류)

- SRP는 "하나의 클래스는 단일 책임을 지어야한다"는 원칙이다.(Single Responsibility Principle)

  * SRP는 클래스의 응집도와 관련이 있으며,

    전체 기능들이 확장되고 세분화될 수록 클래스 분류가 애매모호해지는 이슈가 생기는 걸 방지한다.

- 스프링은 아래와 같이 3개의 단계를 가진 아키텍처에 의해 만들어진 프레임워크이다.

- OSI 7-layer와도 유사한 형태로,

  단계별로 역할을 나누어주어 클래스 역할이 더 명확해지고 코드파악이 더 쉬워지게 한다.

Presentation
Layer
  Business Logic
Layer
  Data Access
Layer
Controller Classes Service Classes
   

 

2. 스프링의 DI 컨테이너와 DI config - OCP, LSP, DIP 지원(교체)

- SOLID 중 DIP는 의존성 역전 원칙으로써, 하위 모듈간의 의존관계를 중간 인터페이스를 통해 해소할 것을 제안한다.

- 스프링에는 DI 컨테이너(의존성 주입 컨테이너, Dependency Injection Cotainer)가 있다.

- 더불어 DI 컨테이너 내에는 DI config가 존재하는데, DI config는 의존 클래스를 변경하는 설정(config)을 한다.

- 따라서 스프링을 사용하면 보다 쉽게 DIP를 지킨 코딩이 가능해진다.

 

 

|  스프링에 관한 참조 사이트

Google, Stackoverflow
Baeldung https://www.baeldung.com/
Medium https://medium.com/

 

- 수업 시간에 평소 알고 있었던 구글 검색이나, 스택오버플로우 페이지 외에도 두 가지의 참조 사이트를 소개받았다.

- 처음 접하게 된 사이트들이어서 신기한 마음에 몇 가지 페이지들을 공유해보고 싶다.

- Baeldung의 Start Here페이지이다. 튜토리얼을 제공하고 있는데 일반 코스에서 시큐어 코딩, REST API까지 다룬다.

  돈 주고 배워야 하는 내용들이 다 들어가 있다. 아름다운 사이트..

- Medium이라는 사이트는 일반 블로그 사이트같다. IT뿐 아니라 여러 분야를 다 섭렵하고 있는데,

  [technoligies]인가 태그를 선택해 들어가보니, 아래처럼 IT 기술 관련된 포스팅이 많이 있었다.

  신기한 건 TTS까지 제공해주고 있다는 거다. 진정한 의미의 웹 접근성 달성을 이룬 사이트다.

 

[ 참고 및 출처 ]

부트캠프 강의를 들은 후 배운 내용을 복습한 내용입니다.

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