[자바프로그램이 실행되는 전체적인 흐름]
- C언어는 바로 OS를 통해 하드웨어의 메모리 공간을 할당받는다.
- 자바는 JVM을 거쳐 OS를 통해 하드웨어의 메모리 공간을 할당 받는다.
*C언어에서는 개발자가 임시로 저장했던 문자열, 배열 공간을 일일히 해제해준다.
이걸 안 하면, 컴퓨터에 찌꺼기들(쓰레기라고도 한다)이 남아서 디스크 정리를 해줘야한다.
*자바는 JVM의 가비지 컬렉터가 있어서 임시로 저장했던 배열, 객체 공간을 알아서 해제한다.
대신, 가비지컬렉터의 인터셉트로 인해 속도는 그만큼 C언어보다 느리다.
[변수의 기본타입과 참조타입]
- 변수는 하나의 값을 저장할 수 있는 메모리 공간을 말한다.
- 변수의 타입은 기본타입과 참조타입으로 나뉠 수 있는데,
기본타입은 기본형 값을 저장하고, 참조타입은 객체나 배열의 주소값(16진수)을 저장한다.
[JVM(이 빌려온) 메모리 공간 ]
** 수정되어야할 부분 체크 : 아래 그림에서 상수풀은 현재 힙 영역에 있습니다.
- 크게 세 가지 영역, 메소드 영역, 스택 영역, 힙 영역이 있다.
- 메소드 영역에서는 프로그램이 시작할 때 정적필드/상수, static초기화블럭/static메소드 코드가 적재되며, 객체가 생성될 때마다 instance초기화블럭/instance생성자/instance메소드가 적재된다.
*Simple Mind : 자주쓰는 데이터를 미리 축척하거나, 필요할 때 함수식을 꺼내 올려두는 사전 작업소
- 스택 영역에서는 main함수부터 시작해서 함수가 LIFO(Last in First Out) 형태로 차곡차곡 호출되고(push in) 나간다(pop out)
*Simple Mind : 함수를 하나씩 실행하는 실질 작업소
- 힙 영역에서는 main함수 또는 그 함수가 호출한 다른 함수들에서 배열 또는 객체를 생성하라 명령할 때, 임시 공간에 명령에 따라 데이터를 저장한다.
*Simple Mind : 객체와 배열의 데이터를 저장하는 임시 저장 공간
[프로그램이 실제로 구동되는 과정_예시) 게임 프로그램을 실행했을 때]
[전체 이미지 다운로드]
- 위 내용의 전체구조도 이미지.
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[참조]
- 블로그
자바(Java) - 참조타입과 참조변수1 https://dustink.tistory.com/31
IT관련 용어 [OS]란 무엇인가?
https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=pst8627&logNo=221663921157
- 그 외 ) 국비 지원과정 수업 내용 참조
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